Cómo logro este material

leitojf - 11/01/2012 17:24
Hola a todos, es mi primer consulta en este foro. Estoy modelando un teléfono celular y me gustaría saber cómo lograr el material que tiene el metal que rodea a la cámara. Donde dice 3.0 megas.

Pongo la fotografía para que puedan ver.

Estoy modelándolo en 3ds Max, uso Mental Ray para el render y Adobe Photoshop para crear las texturas. Muchas gracias.


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Reihzard - 11/01/2012 22:58
Añadiendo un Bump al material, el cual tenga una bitmap con esas formas onduladas. Suponiendo que te refieras a eso, ¿no? Saludos.
Edguy - 11/01/2012 23:21
Hola, yo creo que el material puede ser un simple plástico negro con algo de noise, lo que se ve más interesante y es lo que le da esa apariencia al material es la iluminación en tono naranja que tiene tu imagen. Saludos.
leitojf - 12/01/2012 01:28
Gracias a ambos por la respuesta. A mí lo que más me llama la atención de ese material es cómo se refleja la luz en el mismo.
unouno_arquitectura - 04/02/2012 22:15
Hola, si usas Mental Ray puedes usar un material Arch and design, con un parámetro standard de metal cromado, cambias el color a negro y colocas un material en el displace con las rayas onduladas y listo.