Proceso de creación de una criatura 3D: desde boceto hasta animación

Felix_andc - 29/12/2011 20:36
Hola amigos, aunque el render parezca terminado pongo este proyecto en proceso por que aún faltan detalles que limar. Todo comenzó con este dibujo que hice hace varios meses.


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La base la modelé en 3ds Max, luego detallé y retopolicé en ZBrush, las texturas en Adobe Photoshop, la composición también está hecha en 3dsMax (sin plugins), a excepción de la última imagen de la tira que puse donde aumente el contraste en Adobe Photoshop. Me parece que la penúltima imagen se ve mejor que la que está cotrastada, no sé, ¿Qué dicen ustedes?

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También dejo este pequeño test de animación que hice, aunque aún no me va muy bien animando.

[video=vimeo;32746285]http://vimeo.com/32746285[/video] Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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shmykis - 29/12/2011 21:21
En mi opinión es impresionante.
Yuiasa - 30/12/2011 11:01
Genial, a mí me encanto, es adorable y temible. Una cosa, en animación: en el movimiento de brazo tendría que haber más pesadez, un movimiento lento para subirlo y muy rápido para dejarlo caer, pierna derecha del personaje no se entiende muy bien, parece como si su grasa baila por si misma.

Esperare trabajo final, te quedará genial.
pigo0019 - 30/12/2011 15:05
Muy bonito trabajo, me recordó a los personajes que salían en El señor de los Anillos, en hora buena por el trabajo y saludos desde México.
Alekzsander - 30/12/2011 23:09
Qué tal felixxx esta bueno el modelo de maritza igualito. A ver si nos muestras más animaciones. Saludos.
jorgelillo - 31/12/2011 13:44
Para mí que es ete con sobrepeso, la cara me lo recuerda un montón, muy buen trabajo la verdad, enhorabuena.
Felix_andc - 03/01/2012 18:52
Gracias por los comentarios muchachos.
yuiasa concuerdo contigo en lo de la animación, tomaré nota de tus observaciones, gracias.

Si Jorge, ya me habían dicho que se parece a e. T.
Yandrak - 07/01/2012 01:33
Hola Félix. Simplemente para decirte que enhorabuena por la criatura, me gusta mucho. Estaré atento a esos detalles a limar que has comentado.