Vaya no acierto una, vuelvo a intentarlo. (edito: me dan error las subidas, es algo raro porque desde el portátil las puedo ver, pero desde el sobremesa no, es curioso. Bueno las he subido a un servidor de imágenes y punto).
1. Hago una box y la convierto a Editable Poly, luego voy deformando caras con bevel y extrude.
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2. En edit geometry le doy un msmooth o sino un Nurms subdivisión, no sé cuál es más conveniente ni que diferencias hay entre ellos (primera duda).
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3. El render queda como con pequeños cuadrados que no me convencen y si uso el Nurms no aparecen.
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4. Al final le doy un use wireframe en las opciones del render, y este es el resultado que tengo.
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5. Lo que a mí me gustaría es tener la geometría en líneas y poder usarlas para hacer una sección en AutoCAD, como en este ejemplo.
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Muchas gracias de antemano, prometo dar al botón de dar las gracias.
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