Blender 2 35 release listo

GusM - 15/11/2004 21:13
Ejejejej, quería ser yo el primero por una vez. Pues eso, que ya está disponible para descargar y disfrutar. Saludos. Gustavo Muñoz.
8tintin - 16/11/2004 00:00
Vaya, pues sí. El instalador lo podéis encontrar aquí: [url]http://www.blender3d.org/cms/blender.31.0.html[/url]. Y aquí la lista, y descripción, de las nuevas features: [url]http://www.blender3d.org/cms/blender_2_35.482.0.html[/url]. Saludos.
Leander - 16/11/2004 00:26

Ejejejej, quería ser yo el primero por una vez. Pues eso, que ya está disponible para descargar y disfrutar. Saludos.

Gustavo Muñoz.

Con placer, te concedo el honor.
Ballo - 16/11/2004 00:34
Creo que ya es la segunda vez que lo escribo. Los usuarios de Blender publicar en su correspondiente topic, no dupliques tantos mensajes innecesarios. Sino existe este topic crearlo o cambiad el título a uno. A la larga es mejor para el foro, y finalmente para todos. Gracias.
Leander - 16/11/2004 00:42
Si Ballo, tu advertencia ya lo tenía en cuenta, se me adelantó otro? Había que seguir este hilo: [url]http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?t=10375[/url].
GusM - 16/11/2004 09:53
Vaya. Lo siento. Una cosa: si seguimos así, llegara pronto un momento en que nos costara mucho encontrar un hilo temático concreto en el mismo mensaje larguísimo. Creo que al menos necesitaríamos varios hilos fijos para diferenciar los temas importantes respecto a Blender, como versiones finales, parches intermedios, consultas y tutoriales.
¿Qué os parece? ¿moderadores? Saludos.

Gustavo Muñoz.
Leander - 16/11/2004 10:40
Publica todas las news aquí. [url]http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?t=10228[/url].
SHAZAM - 16/11/2004 10:51
A mí no me parece mal que se haya publicado la noticia de la versión final de manera independiente. Para eso está el subforo noticias, para poner noticias. Imaginad que hagamos un solo hilo para las noticias que tienen que ver con 3ds Max, un poco chungo ¿no?
Siendo Blender un programa que va revisando regularmente la versión en curso, está bien que las noticias relativas a esas revisiones estén agrupadas para facilitar la búsqueda de temas relacionados. Ya Leander ha creado un hilo para tal fin, habría que editar el título para hacerlo más genérico.

Lo que propone GusM tiene lógica y me parece digno de consideración, de hecho, ya se han abierto algunos hilos que pueden contribuir a ese orden.

Revisaremos para optimizar el tema.
Leander - 16/11/2004 10:57
Eim? Eso han metido? [url]http://www.blender3d.org/cms/stretch_to_constraint.483.0.html[/url]. Por fin, en animación ha dado un paso.
SHAZAM - 16/11/2004 11:09
Creo que venía en una compilación de agosto, antes del cierre de Nico, de hecho Caronte lo publicó allí. Muy útil, pero aún le queda mucho camino por andar para ser competitivo en ese aspecto. Pero Toy Story se animó con menos recursos automáticos que lo que lleva hoy día Blender, así que, no hay excusa para no animar con software libre.
Ballo - 16/11/2004 19:59
A mi modo de ver las cosas. Crearía un solo topic para Blender, para sus revisiones periodicas(plugin), y otro para el lanzamiento oficial y poco a poco se irán actualizando.

Estos temas se guardan en favoritos del explorer, pues no sé porque eliminamos las opciones de favoritos del propio foro.

Tengo que recuperarlo para que podáis guardas estos mensajes y tenerlos siempre a mano. Saludos.
Leander - 17/11/2004 00:46
Mirad aquí: Ejemplos de las nuevas features de la 2.35, mirad en el text editor en cuanto os cargeis un *.blend. [url]http://download.blender.org/demo/test/test235.zip[/url].
Leander - 18/11/2004 12:36
Ju ju.
[url]www.blender.org[/url] a fecha de hoy se ha caído. Demasiados downloads para el bandwitch, creo yo. Ballo, habernos dejado sitio para los demás.
elGordo - 18/11/2004 12:41
Y lo que es más acojonante. Acaba de salir hace dos días, y en el cvs ya hay cuatro entradas nuevas, dos de ellas del plugin Yafray/blender. Estos tíos no paran.

Un asludo.
elGordo - 18/11/2004 23:32
Bueno, pues estos hombres de Blender acaban de sacar una nueva reléase la 2.35a para corregir unos bugs que se les colaron, y ¡añaden un par de features nuevas. Son pequeñas mejoras, pero una buena muestra de que esto avanza sin descanso. Se baja en [url]www.blender3d.org[/url]. Un saludo.
Leander - 18/11/2004 23:42
Yo creo que han sacado la compilación oficial demasiado deprisa después de los bugs reportados del anterior reléase candidate.
Leander - 01/12/2004 00:30
Leches. El último enlace publiqué con la compilación de gabio es de una release candidate 2.36. Que saldrá el jueves 7 de diciembre. [url]http://www.blender3d.org/cms/changes_since_2_35.384.0.html[/url].
SHAZAM - 01/12/2004 01:42
Como diría un amigo gringo ¿whatú. La leche. Edito: leyendo un poco, me he enterado de que la 2.36 no traerá nada nuevo, simplemente es una 2.35 sin errores. Vaya, a ver si se toman las cosas con más calma?
Ballo - 01/12/2004 19:04
Pienso igual Shazam. Yo si fuera ellos me tiraba 6 meses desarrollando un programa del cagalse base. Saludos.
Leander - 01/12/2004 21:07
Hoy se acaba de corregir uno de los bugs más antiguos e importantes.

Ton (ton Rosendal) 2004/12/01 16:57:33 cet. Modified files:
Blender/source/blender/src editarmature, c.

Log:
Bug #1924.

In posemode, selecting múltiple Bones and transform() it crashes.

Found out the Bones were not Even counted at all. Bug since 2.25.

Revisión changes Path.
1.42 +2 -2 Blender/source/blender/src/editarmature, c.

Lo implementaran en el próximo cvs o en el reléase oficial.
Mars Attacks - 01/12/2004 21:26
Si no recuerdo mal (y que alguien me corrija si me equivoco), una de las tradiciones no escritas de Linux es que las versiones acabadas en números impares son de versiones inestables y las terminadas con números pares se consideran estables (han pasado por un depurado de bugs intensivo).