Problema con los movimientos

Vegefire - 22/12/2011 01:18
Hola a todos, soy nuevo en el foro y soy un novato en este programa Blender, acabo de empezar desde hace como una semana.

Hoy tengo un problema, cuando hago el skinning y el rigging (o como sea que se le llame a poner los huesos al cuerpo) todo me funciona de maravilla.

El problema viene cuando quiero cambiar la posición de mi modelo, si mi modelo eszta a la derecha de mi plano, y lo quiero poner a la izquierda.

Sucede que mi modelo se deforma. :/ mi modelo queda al lado izquierdo, y los huesos quedan al lado derecho.

Y cuando lo trato de mover se deforma peor.

No sé cómo unirlos para que cuando mueva el modelo, los huesos también se muevan.

Si no han entendido mi mensaje, aquí una imagen:

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Adjunto #156222



Espero que me ayuden. Gracias.-.

Posdata: uso Blender 6.2 (creo, bueno, es el más nuevo).

editado: tengo otro problema ahora.

Mi programa Blender de repente se puso negro, y no podía ver ningún comando, solo la x para cerrar.

Después de cerrarlo, lo abrí, y puse la opción para que abriera lo que estaba haciendo antes de cerrar el programa.

Empecé a hacer una animación y cuando quise verle las texturas, mi modelo estaba rosa, trate de volverlo a pintar, pero, fue imposible, alguien me puede ayudará.

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Klópes - 22/12/2011 13:12
A partir del momento en que emparentas la malla al esqueleto debes olvidarte de él. Mueve sólo el esqueleto. Si el modelo no le sigue, tal vez no sea hijo suyo y tengas que hacer Control + p>objeto.
Vegefire - 23/12/2011 07:36
wow, yo creía que lo que tenía que mover era el cuerpo. Pero ahora que muevo el esqueleto, ya lo puedo manejar bien.