Cambiar eje del objeto bodypaint3d

J_F_NASH - 15/11/2004 13:37
Creo un cubo en max5.

Coloco su eje en el centro.

Exporto a (*.obj) (para que no me muestre triángulos).

Voy a Bodypaint e importo el cubo.

El cubo aparece en pantalla, pero su eje está muy lejos de él.
¿Cómo cambio el eje de sitio en el bodypaintí? Gracias de antemano.

S2.
J_F_NASH - 15/11/2004 17:51
¿Nadie se ha topado con este problema? S2.
Siquier - 15/11/2004 21:07
La solución es fácil. Tienes que personalizar el Layout y crear el botón correspondiente: Menú / window / Layout / edit palettes.

Buscas object axis y lo arrastras a cualquier paleta para crear un botón.

Después guardas el Layout en menú / window / Layout / save as startup Layout y ya está. Cuando te encuentres con el problema pulsas el nuevo botón y editas la ubicación del pivot.

Si tienes el Bodypaint en español solo tienes que ponerlo en inglés en menú / edit / preferencias y así entenderás mi pequeño tutorial.