Mi práctica con Bodypaint: texturizado de un modelo 3D del tanque Abrams M1

ALVI - 15/12/2011 20:32
El modelo del carro es de dmi-3d, net, no lo he modelado yo, lo he usado para practicar con Bodypaint. Dos versiones, color arena y camuflaje, también una integración. Saludos.

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karras - 16/12/2011 07:49
Pues lo del barrillo pulverizado te ha quedado bastante bien, así como el ajado. Aunque le echo en falta un ligerisimo Bump y una diferencia en el especular, para que resaltara un poco más. Un saludo Alvi.
el mejor 3dcero - 17/12/2011 02:41
Que buena imagen. Felicidades.
ALVI - 18/12/2011 16:06
Gracias por comentar Karras y el mejor 3dcero. Saludos.
rafa120 - 18/12/2011 16:59
Pues yo el polvo lo veo muy plano, es decir está muy uniforme y se nota demasiado la transición de la pintura al polvo, por lo demás esta correcto.

Prueba con una brocha tipo smoke y ve borrando los bordes y de forma aleatoria, eso sí con el nivel de opacidad bajo.

Posdata: menos mal que no lo has modelado tú el tanque porque sino te iba a dejar una ristra de cosas que hay que arreglar.
ALVI - 18/12/2011 17:27
Gracias por comentar rafa120. Aun recuerdo tu Leopard, muy bueno, ganas tengo de verlo con texturas. Saludos.
yone - 21/12/2011 16:25
Veo la textura del camuflaje un poco sosa, tiranddo para bastante, aunque la de arena ya me gusta más, aunque eso sí que es cierto, se nota mucho la transición entre marrón y arena. Muy bien.
ALVI - 21/12/2011 19:13
El próximo camuflaje lo haré con tonos fucsia a ver si así no se ve tan soso y las salpicaduras de barro en el de camuflaje las difuminaré más para que parezcan polvo en vez de barro. En el de arena es desgaste de pintura a punto de salir óxido después de años rondando por el desierto y atrincherarse, pero veo que no lo he conseguido. El próximo será mejor. Gracias por comentar yone. Saludos.
fighter41 - 24/12/2011 11:03
Las salpicaduras de barro están muy originales, pero están planas, quedarían mejor con un Normal Map o un Bump. Saludos.