Tiempo flexible

acortes - 13/12/2011 03:34
Hola a todos.hacía tiempo que no publicaba nada. Este es mi último trabajo personal, que llevaba tiempo queriendo terminar.

Hecho con 3d Studio Max + Vray y editado con After Effects.

El BMW es de biblioteca.

El video: [url]http://vimeo.com/33563549[/url].

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kiteman - 13/12/2011 10:01
Estupendo trabajo. Enhorabuena. Saludos.
cehvalbuena - 13/12/2011 11:21
La única pega que le veo es que lo has puesto en trabajos finalizados y no en excepcionales, pedazo de trabajo tío.
town - 13/12/2011 12:35
Sigo pensado que el tema en el tema de edición te falta, por lo demás muy chulo. Rayfire?
acortes - 13/12/2011 14:03
Muchas gracias por los comentarios. To, sé que la edición es mi punto débil. Este corto solo lleva un pequeño viñeteado y corrección de color. Se podrían añadir otros efectos para darle más realismo. Qué me recomendarías tú? Me gustaría mejorar en este tema en concreto. Un saludo.
Vicent - 13/12/2011 18:02
Buen trabajo. Has probado con el canal velocidad para el desenfoque de movimiento? Puedes comentar un poco como te organizas para el cálculo de la iluminación. Gracias.
acortes - 13/12/2011 18:19
Gracias Vicente. Para el Motion Blur uso un plugin de After Effects de relsmart, muy efectivo. A qué te refieres con el cálculo de iluminación? A los parámetros de Vray para el mapa de sombras? En la mayoría de los casos, al tratarse de objetos en movimiento, he renderizado con el preset medium-animation y en modo Single Frame, que con calidad suficiente no tiene por qué flickear.
guillermino - 13/12/2011 18:42
Yo te felicito.
Epar - 13/12/2011 19:27
Me encanta. Solo una pega: falta el conductor. Aparte de esa miniedad, una maravilla, felicidades.
Vicent - 13/12/2011 21:22
Te iba a decir lo mismo del rsmb. Me refería a la GI, con eso ya me contestas, gracias.
town - 14/12/2011 09:23
No es cuestión de mensaje, es de ritmo en la edición. La música o sonido empieza en el segundo 4 y como si estuviera cortado, en el 12 (aproximadamente) haces un cambio de plano cuando la música cambia en el 13, quizás aguantaría el plano hasta el cambio de ritmo. Por el 50 cuando haces el travelling con imagen congelada arranca muy brusco y el plano que va detrás de ese es como una cámara hacia atrás cuando lo suyo seria darle un poco más de continuidad u otro tipo de plano que no cambiara tan bruscamente el movimiento anterior. Resumiendo, es hacerlo un poco más fluido y más acorde a los ritmos de la música, de todas maneras, esta es un poco plana quizás alguna que marcara alguna diferencia más sería más interesante. Otra idea que se me ocurre es jugar a dibidir la pantalla como hace entre otros alex Román en el anuncio de sil estone, échale un vistazo.

Con una edición más fluida el trabajo que has realizado que es muy bueno en 3d luciria más, por lo menos a mi gusto. Para mí pasaría de un notable alto a sobresaliente, para mí. Pero yo no tengo ese nivel de 3d.
acortes - 14/12/2011 13:11
Estoy totalmente de acuerdo contigo town. Lo cierto es que la música no la hice a propósito para el video sino que cogí un tema que tenía antiguo, de hecho, no pensaba ponerle ni música. En cuanto al ritmo, carezco de conocimientos y siempre me ha parecido complicado el hacer un montaje fluido. Me considero más de fotografía que de cine. Quizás debería estudiar algo de teoría de cine. Alex román, es una referencia para mí. Gracias por los consejos.
myth - 14/12/2011 17:34
Esta impresionante, que lindo.
ikerCLoN - 14/12/2011 17:35
Yo viendo las imágenes y pensando caramba, tampoco es para tanto. Y ahora me doy cuenta de que había un vídeo, y que no está nada mal hay pequeñas cosas que ayudarían a mejorar la ambientación, aunque tal vez tu intención era crear una especie de destrucción limpia. Pero ahí falta polvo. Mucho incluso cuando el todoterreno arranca (ojo al plano detalle de las ruedas: patinan). Del mismo modo, las roturas en los muros y cristales son demasiado limpios. También, como te comentan, Motion Blur. La escena del lobby de Matrix, aun siendo un poco demasiado, puede ser una buena referencia para pilares y cosas que se rompen a cámara lenta.

Pero para mí hay una cosa que se puede mejorar mucho más y es, como comenta to, la edición. Y más que la edición, las cámaras. Hay una cierta descoordinación entre algunos planos. ¿por qué al principio el coche esta a la izquierda y luego entra al restaurante por la derecha? Para los occidentales, un elemento que cruza la pantalla de izquierda a derecha tiene una velocidad aparente mayor que uno que lo hace de derecha a izquierda. Estableces un eje entre el coche y el restaurante, y no debes pasar al otro lado salvo que emplees ciertos encuadres de transición. Un saludo.
acortes - 15/12/2011 01:46
Gracias myth. Qué tal IkerClon? Gracias por comentar. Lo cierto es que el video esta cargado de cosas por pulir. Lo tomé más como un ejercicio para experimentar con RayFire y otras cosas. No había pensado en lo que comentas del cambio de plano, me falta mucho por aprender, sobre todo en cuanto a edición.

La famosa escena del hall de Matrix la tengo recortada para mis referencias, y sí, ahí se puede comprobar como hay sueciedad, polvo, mucho polvo, nubes de polvo.

Desde un principio pensé en hacer una destrucción limpia, por eso la idea de la escena con materiales poco polvorientos como cristal, acero, vidrios, vajillas, etc (aunque hay una parte que choca con hormigón, ups). No quería meterme, de momento, con partículas o con FumeFX.
_ambass - 16/12/2011 20:20
Está muy bien, y más aún si dices que fue experimental. Empezaré por el principio. La música me parece maravillosa (enhorabuena si fue composición tuya), pero al tener de fondo ese ss constante, creo que debería entrar y salir difuminada (no sé si se dice así). El corte es muy duro y creo que lo estropea un poco.

En cambio, los planos de cámara me parecen estupendos y las transiciones (aunque desconozco los principios académicos), pero igual lo que comenta IkerClon también tiene su cosa.

No sabría decirte por que la aceleración del coche no me convence, no estoy seguro si debería ir más deprisa o más despacio en relación con la distancia inicial. El único polvo que echo de menos, porque es verdad que dentro esta todo muy bien fregado y pulido, es el inerte que va pegado a la culera del vehículo, y que creo debería verse más dentro del salón por el contraste con la limpieza (tampoco en plan huracán, una cosa sencilla y creíble). La ambientación me encanta.

No he utilizado el Reactor todavía, pero siempre me llama la atención en escenas similares, la geometría de los trozos, partículas y materiales despedazados o desprendidos, y sobre todo en este caso el trozo de pared arrancado. Y por último, el polvo de la frenada.

Pero aun así, es un trabajo de nivel, así que, enhorabuena.
Rabidsquirrel! - 16/12/2011 22:09
Excelente trabajo. No entiendo cómo tiene solo 3 estrellas? Tendremos un trol en el foro?
5 stars de mi parte. R. S.
acortes - 17/12/2011 05:51
Gracias por los comentarios. Ambas, no creería que se notara tanto el ss, porque es una composición que hice hace bastantes años y que pasé a (*.mp3) de un casette, o sea, que es normal que se note algo de ruido, pero me pareció la música más idónea para la animación. Tienes razón en lo que comentas, pero ya digo, pulir todas estas cosas hasta dejarlo niquelado significaría tantas horas de curro como llevo hasta ahora. Vaya, no es Reactor, es RayFire. Gracias rabidsquirrel, pero no creo que sea de 5 estrellas, es muy mejorable, pero agradezco tus elogios.
duud - 20/12/2011 10:18
Hola Acortes y Audrey (que seguro que está por ahí al lado cotilleando). A mí me ha pasado un poco lo que ha IkerClon, he visto las fotografías, muy bonitas, pero luego he visto que había un vídeo y te quedas wow.

Bueno, al final no me ha quedado claro que vas a hacer, vas a pulir el vídeo con los tips que te han dado (muy buen feedback) o lo das por terminado y los tips para el siguiente corto? Saludos a Audrey de parte de pícara.
acortes - 20/12/2011 13:12
El video lo doy por finalizado. Todos estos consejos los utilizaré en otros proyectos. Tengo un montón de ideas, y poco tiempo. Ya sé que no es la mejor idea el tener un montón de cortos sin pulir ni terminar, pero cómo se trata de un hobby prefiero dedicarme a otras ideas que ahora me motivan más.

Y Audrey ya la ves, todo el día viendo la tele en el sofá, o sea que me ayuda poco. Saludos a picara.

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JLM - 20/12/2011 23:54
Vaya, pero se puede hacer esto con el 3d Studio? Vaya tela de curro, genial.
Andreu - 21/12/2011 00:25
A mí me ha encantado, y leer los consejos sobre teoría de video/cine también. El polvo creo que hay que saber hacerlo muy bien para que no destroce por completo el video. Dicho de otra manera, o esta increíblemente realístico o mejor mantenerse al margen hasta tener el nivel (mi humilde opinión). Los objetos por los aires se ven de lujo, quizás el cristal es lo que habría buscado que rompiera en muchos más pedazos, más pequeños. Parecen estar a otra escala al romper.

Pero en definitiva increíble, me gustan los planos del estanque, el edificio, con los dofs, desenfoques y demás, creo que ha quedado muy cinematográfico. Gracias por compartirlo.
duud - 21/12/2011 12:59

Y Audrey ya la ves, todo el día viendo la tele en el sofá, o sea que me ayuda poco. Saludos a picara.

Que tía, por la cara que tiene, intuyo que la acabas de despertar para hacerle la fotografía a la pobre, y como es tan buena, la tía no dice nada. Lo peor, es que seguro que se ha quedado frita de nuevo con el mando entre las patas.
acortes - 21/12/2011 20:35
Gracias chicos. Dud, ahí le has dado, esta gata duerme más que un oso perezoso.
EdiaN - 21/12/2011 21:11
Alberto, eres de los grandes. Te vi en unos videos de una quedada que andan dando vueltas por yutu. Posdata: sabía que el hombre invisible odiabla las casas en medio de la nada.
acortes - 22/12/2011 20:43
¿Cómo? Ese video tengo que verlo, mi reputación está en juego.