Problema con uvw map

jogan - 12/12/2011 20:48
Hola amigos: Tengo un problema con el tema del mapeo. Como veis en la imagen, quiero mapear la imagen que aparece en el recuadro pequeño sobre la superficie del objeto 3d.

Se trata del piloto trasero de un Audi que estoy terminado, y el caso es que me he hecho un lío. Creo que debo utilizar el UVW mapp, pero tratándose de una forma tan irregular, no sé cómo hacerlo para que me quede bien. Tanto si utilizo el mapeado planar, como cilíndrico, etc. No consigo ajustarlo a la forma.
¿Me podéis aconsejar al respecto? Gracias de antemano y un saludo a todos.

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abrajeta - 13/12/2011 13:39
Tienes que usar Unwrap UVW. Te dejo un enlace a un tutorial: [url]http://www.youtube.com/watch?v=ukz9txdnx9o[/url].
jogan - 13/12/2011 14:20
Gracias Abrajeta por contestar y enviarme el enlace del vídeo. Como verás en la imagen que adjunto, ayer conseguí un mapeado (planar) medio decente. Pero en vista del resultado, voy a probar a darle un material plástico semi transparente tintado para tratar de conseguir un piloto más realista. Tal como ha quedado con el mapeo de la imagen no me acaba de gustar.
¿Qué te parece? Un saludo.

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