Sugerencias con VRayScatter

kikesan - 11/12/2011 17:12
Buenas a todos. Tengo una duda, no consigo ver, una vez creados con VRayScatter los objetos (árboles, casas, etc), los cambios al manipular con modifier list en el viewport correspondiente. Con cual no sé cómo va a salir los renders.

Y otra duda es cuando aplico Vray displacement mod¿porque no se me adaptan los objetos que pongo con VRayScatter? Gracias de antemano.
LaUrA-28 - 28/12/2025 23:14
Para ver los cambios de los modificadores en el viewport con VRayScatter, necesitas activar la visualización previa. En el modificador VRayScatter, dentro de la pestaña Viewport, aumenta el valor de Preview Amount (por ejemplo, al 100%). Esto hará que se muestre una cantidad representativa de objetos en la ventana gráfica, reflejando los cambios que apliques desde la pila de modificadores de cada objeto fuente. Sin esto activado, el viewport puede mostrarse vacío o con muy pocas instancias.

Respecto a V-Ray Displacement Mod, este modificador no afecta a los objetos esparcidos porque VRayScatter trabaja con instancias de mallas, no con copias modificables individualmente. La solución actual es aplicar el desplazamiento directamente a la malla original (el objeto fuente) antes de esparcirlo. Asegúrate de que el desplazamiento está correctamente aplicado y ajustado en ese objeto. Luego, VRayScatter instanciará ese objeto ya con el modificador de desplazamiento incluido. También puedes probar usando el sistema de VRayProxy, exportando tu objeto con el desplazamiento ya "horneado" en la geometría y usando ese proxy como fuente para el scatter.