Cómo utilizar el sol

InThisMistyField - 09/12/2011 20:04
Hola qué tal, estoy haciendo una escena y he estado metiendo el sol con distintos valores, pero no me convence el resultado además que mis sombras o las partes bajas salen totalmente negras, y no se ven reales no sé si moverle en el world o al sol.

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InThisMistyField - 09/12/2011 20:06
También he metido iluminación con point, y está casi igual.
V1k1ngo - 09/12/2011 21:31
Necesitas poner luces de relleno para evitar las sombras negras, ya sea con lámparas o con environment lighting, de otra manera las zonas que no reciban luz directas saldrán sin información, dado que el motor interno de Blender no soporta GI.
Soliman - 09/12/2011 21:44
Selecciona la lámpara y en shadow, le subes el valor de shoft size. Eso difumina la sombra. Subirle los samples también le quita la dureza.

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V1k1ngo - 09/12/2011 21:46

Selecciona la lámpara y en shadow, le subes el valor de shoft size. Eso difumina la sombra. Subirle los samples también le quita la dureza.

De todas maneras, eso va a suavizar bordes, no va a dar información a las zonas no iluminadas. La clave es necesariamente enriquecer la puesta lumínica.