Sugerencias para modelar alas

aprendiz - 09/12/2011 17:36
Hola, estoy modelando un dragón en ZBrush 4 para un juego y tengo un problema para hacerle las alas. Hasta ahora nunca tuve que hacer algo así, porque siempre empiezo a hacer los personajes con Zspheres y quedan muy bien, pero el caso es que para las alas no tengo ni idea de cómo puedo hacer para que las Zspheres me generen una unión que forme un ala.

He visto videos en YouTube que con un esqueleto de Zspheres logran conectar dos brazos de forma que en vez de quedar dos brazos estos se unen y forman la geometría intermedia formando el ala, pero no logro hacer esto por más opciones que pruebo. Gracias a todos por vuestra ayuda.
Darestudio - 09/12/2011 19:45
Con z4 puedes hacerlo con armature, pero en z4r2 puedes hacerlo con DynaMesh, busca los tutoriales, es mucho mejor y puedes lograr cosas grandiosas.
Namtar - 10/12/2011 08:30
Vaya creo que lo mejor es usar la shadow box, comprueba estas alas que hice yo, la estructura es ZSpheres y la membrana es una geometría con shadowbox. [url]http://namtar, tumblr.com/[/url].
aprendiz - 10/12/2011 23:50
Pues esta muy interesante el shadow box para hacer las alas, me pongo a investigarlo, gracias. Además, las alas que tienes echas es justo como las quería.