Animación de una rueda problema de wiring

yosi_rnr - 05/12/2011 04:26
Hola, este es mi primer mensaje (en este foro y en cualquiera) así que, aprovecho para saludar a todo el mundo, gracias de antemano.

Ahora pasare a exponer mi problema. La cuestión es la siguiente, tengo un dummy que quiero controle un engranaje de una rueda mediante wire parameters. El problema es el siguiente, cuando conecto la posición y del dummy a la rotación x del engranaje, en el momento de darle al botón connect, el engranaje se gira y no hay manera de hacerlo rotar en la dirección adecuada. Todo esto no ocurre cuando creo un sencillo cilindro y lo engancho al dummy, así que, estoy un poco desconcertado. Bueno, a ver si alguien puede decirme que xxxx pasa, muchas gracias. Adjunto unas imágenes del problema (espero hacerlo correctamente, soy totalmente novato en el mundo de los foros).


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ikerCLoN - 05/12/2011 17:59
Posiblemente, el eje de la rueda que tienes que conectar no es x. Ponte en modo Gimbal (desde dónde despliegas world, local, parent, etc.) y comprueba cual es, ahora, el eje que hace girar la rueda. Ése es el que tienes que conectar.

Por otro lado, date cuenta de que la posición del dummie en el eje que estas conectando es distinto de 0, con lo que la rotación del engranaje también lo será. Lo mejor será que hagas un freza transform al dummie y al engranaje (alt + botón derecho), y conectes el canal keyframe XYZ del dummie al de la rotación. Esto lo que hace es crear un canal limpio por encima de la posición inicial, con valores a 0. De ese modo, evitas saltos al conectar parámetros.
yosi_rnr - 06/12/2011 00:09
Gracias por la respuesta IkerClon, lo probaré en cuanto llegue a casa. Lo del eje X ya lo imaginaba, debería ser el z creo, pero lo probé con todos y cada uno gira el engranaje para un sitio. Debe ser lo que dices del freeze transform para ponerlo todo a cero, no sé muy bien como va eso, pero lo mirare siguiendo tus pautas. Muchas gracias por la información maestro.
yosi_rnr - 06/12/2011 03:30
Muchas gracias IkerClon.funciono perfectamente al hacer el freeze transform, lo único es que, aunque ponga el modo Gimbal me sigue saliendo que el eje de la rotación debería ser el x, pero conectándolo a la rotación del eje Z funciona a la perfección, muchas gracias otra vez.