Rebaba blanca en texturas con alpha en Blender

MoriartiRBH - 03/12/2011 09:55
Buenas. Necesito ayuda a la hora de añadir texturas con transparencia en Blender. He creado un grid al que le he añadido una textura creada en Adobe Photoshop que contiene alpha. La idea es hacer la página de un manuscrito, aplico las opciones correspondientes al alpha tanto en el material como en la textura que éste contiene (la citada anteriormente) y al renderizar consigo que me respete la transparencia, pero me crea una extraña rebaba blanca que no consigo eliminar y no sé a qué puede deberse.

El resultado es el siguiente:

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Gracias de antemano.

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Soliman - 03/12/2011 14:11
En la textura, en la casilla de image, marca un cuadrado llamado premultiply.