Personaje femenino

eeerk2r - 10/11/2004 22:28
Un personaje que estoy haciendo, recién estoy en la obra gruesa, la cara ya está un poco más adelantada, no tengo un diseño final claro, en el camino voy tanteando.

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Véctor - 10/11/2004 22:52
Parece que está bien proporcionada. Aunque capturas tan en planos picados no permiten dar una mejor opinión. Quizás la oreja y la rodilla no parezcan muy realistas es lo único que me atrevo a decir viendo que aún es una parte temprana del proceso y que las vistas no muestran mejor esas zonas. Tienes que seguir enseñándonos los progresos que apunta bien.
eeerk2r - 11/11/2004 13:40
En proceso, en proceso.
eeerk2r - 11/11/2004 14:12
Uhmí?

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Quel - 11/11/2004 15:10
Te chulo por ahora, pero a primer vistazo veo un par de fallos.
1, se le notan demasiado las costillas, deja este detalle para la textura.
2, el huesico de la clavícula, debe acabar más o menos encima el hombro y no delante.

Esto es todo, ánimos.
eeerk2r - 11/11/2004 16:17
Lo de la clavícula tienes razón, no he mirado referencias para hacerla, las costillas son un detalle hecho a propósito, es delgada la pobresita. Gracias por los comentarios, seguiré trabajando.
Quel - 11/11/2004 16:22
No digo que no se le marquen las costillas, digo que las marques en la textura, no en la malla.
Quel - 11/11/2004 16:24
Y ahora que me la miro, es muy cabezota, ¿no? En cuando le metas pelo quedará más aún. A lo mejor es tu estilo, con lo que tampoco me pondré tonto en eso.
josepzin - 11/11/2004 17:31
Va con la belleza actual de mujeres famélicas y desnutridas.
eeerk2r - 12/11/2004 14:09
Como ven la hice un poco más voluptuosa (para que no fomentar la anorexia), aún no trabajo en los brazos ni en los zapatos. La ropa no la decido aún bien, acepto sugerencias.

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trenZ - 12/11/2004 16:07
Vaya, te está quedando de miedo, sobre todo de cintura para abajo. Y sobre la ropa, para que ponerle más? Yo así la veo estupenda.
eeerk2r - 26/11/2004 14:54
Últimos avances, (ojalá contara con más tiempo).

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combat mantra - 26/11/2004 18:30
Me gusta mucho, te puede quedar un modelo estupendo. El detalle de las costillas en contra de lo que aquí se ha dicho yo te recomendaría que lo sigas haciendo en modelado además si luego le vas a hacer posturas podrás jugar con esa geometría de una manera que con texturas resultaría mucho más compleja. Un saludo.