¿Por qué mi textura no se ajusta al objeto en 3ds Max?

valium - 20/11/2011 05:40
Asignar un bitmap a un (slop o forma) en 3ds Max 2010. Pero en 2012 no me deja asignarlo, es decir, la imagen se ve, pero no sobre la esfera, sino más bien ocupa todo el cuadro, y no puedo asignarlo a mi objeto seleccionado. Sera el formato de la imagen? Bueno es (*.jpg) no tendría que haber problema alguno.

Espero a ver sido especifica. Agradecería me den pasos detallados.

Ayuda.
o3real - 21/11/2011 15:26
Hola valium. Prueba colocando la textura o bitmap dentro del material que vas a trabajar depende con que trabajes: materiales estándar, Vray, debes colocar la textura o bitmap dentro del botón junto a la palabra Diffuse, con eso la cargas y puedes asignarle y editar los parámetros de tu material.

Espero te ayude a resolver el problema.
valium - 23/11/2011 02:38
Hola, gracias por responder, estoy trabajando con Mental Ray render, y no tengo la opción de Vray. La opción Diffuse no me parece, creo que debo hacerle una serie de configuraciones.