Modificador array problema con merge

Crisart - 19/11/2011 07:05
Tengo un problema y duda. Estoy haciendo como un borde circular con el modificador array y curve. Pero no logro que los extremos se unan, he probado con mirror, más array, con objet offset y siempre queda un extremo sin unir. Ayuda. Gracias.


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Soliman - 19/11/2011 08:13
Sube el valor de distance a 1 a ver si así se juntan mejor. De todas formas, por lo que veo en la imagen, recuerda que tienes unos ad-ons que hacen cosas parecidas. Por ejemplo, el Twisted torus.

Que es el add-on llamado extra objects, que me parece que en las versiones 2.60.4 ya viene incorporado, no recuerdo si en la oficial ya viene también. [url]http://soliman25.pcweb.es/addonsaddmesh/addons.htm[/url].

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Crisart - 19/11/2011 08:15

Sube el valor de distance a 1 a ver si así se juntan mejor. De todas formas, por lo que veo en la imagen, recuerda que tienes unos ad-ons que hacen cosas parecidas. Por ejemplo, el Twisted torus.

Que es el add-on llamado extra objects, que me parece que en las versiones 2.60.4 ya viene incorporado, no recuerdo si en la oficial ya viene también. [url]http://soliman25.pcweb.es/addonsaddmesh/addons.htm[/url].

Gracias Solimán, voy a probar el addon.
Blanch - 19/11/2011 10:30
A mí me pasa lo mismo intentando hacer una rueda, no me encaja de ninguna manera. Mirare esos addon. Hecho en falta una matriz circular en Blender.
Soliman - 19/11/2011 10:39
De todas formas, a veces es cuestión de que los objetos no están bien centrados en el momento de hacerlo. Si seleccione el círculo y lo escalas un poco con shift presionado para que se mueva poco a poco, seguro que lo ajustas.
Darestudio - 19/11/2011 15:39
Activaste el clippin del mirror?
Soliman - 19/11/2011 18:16
¿Qué mirror?
Crisart - 19/11/2011 19:24

De todas formas, a veces es cuestión de que los objetos no están bien centrados en el momento de hacerlo. Si seleccione el círculo y lo escalas un poco con shift presionado para que se mueva poco a poco, seguro que lo ajustas.

Todo lo hice para que estuviera perfectamente centrado, y si he movido el círculo con shift, y se tocan los vértices, pero no se unen.

Hice la prueba con el addon, y puedo obtener un resultado similar, pero la malla no me gusta cómo queda, muy caótica.

Activaste el clippin del mirror?

Si lo he activado, pero no une bien un extremo, lo raro es que el otro lo une sin problemas.

Nota: he probado de nuevo con el mirror y unio los 2 extremos bien, ahora solo me falta solucionar el choque que se ve y no la secuencia.


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¿
¿Qué mirror?

Se refería a este, creo.

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Crisart - 19/11/2011 19:51
Problema resuelto, use un segundo array con objet offset``, un extremo no se unia de igual manera y active first last`` en el segundo array y listo.


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