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yo lo que suelo hacer es una copia de los objetos que quieran que tengan esas líneas, y después añadirle a esa copia un modificador lattice, el cual te genera una estructura con la forma de la malla (como si fueran las vigas y los pilares de un edificio). Solo es cuestión de jugar un poco con el grosor y darle un material negro, por ejemplo. Y si hay aristas de la malla que no te interesen que se vean, siempre le puedes añadir otro modificador como edit Mesh, o Edit Poly, y borrar las ariustas que no te interesen. Eso sí, al hacer el render, los dos objetos tienen que estar visibles. Uno marcara las aristas, y el otro hará de paredes. En las opciones de lattice, hay que seleccionar edges. Espero que te sirva. Te pongo dos imágenes (tendría que ser solo una, pero no encontré como quitar la primera que puse con el fondo negro, es que esa se veía muy mal).
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