Marcar lineas entre dos vertex

luis8p - 18/11/2011 02:57
Hola. Primeramente mortal kombat. Quisiera prefuntar cómo puedo marcar una línea, pero que sea visible en el render, pero cuando digo marcar me refiero a que realmente se note, así como la imagen que deje debajo, el que tiene las marcas hechas en Paint, así quiero que quedará mi render, poro claro, que esto salga directamente del 3ds Max.

Es por el tema de arquitectura, chicos ayuda.

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ArKano - 18/11/2011 06:52

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yo lo que suelo hacer es una copia de los objetos que quieran que tengan esas líneas, y después añadirle a esa copia un modificador lattice, el cual te genera una estructura con la forma de la malla (como si fueran las vigas y los pilares de un edificio). Solo es cuestión de jugar un poco con el grosor y darle un material negro, por ejemplo. Y si hay aristas de la malla que no te interesen que se vean, siempre le puedes añadir otro modificador como edit Mesh, o Edit Poly, y borrar las ariustas que no te interesen. Eso sí, al hacer el render, los dos objetos tienen que estar visibles. Uno marcara las aristas, y el otro hará de paredes. En las opciones de lattice, hay que seleccionar edges. Espero que te sirva. Te pongo dos imágenes (tendría que ser solo una, pero no encontré como quitar la primera que puse con el fondo negro, es que esa se veía muy mal).

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Reihzard - 18/11/2011 12:11
El Vray Toon también te hace Trazos en los Edges (como si estuviese dibujado) no sé si te servirá o no. Un saludo.
luis8p - 28/11/2011 06:00
Realmente, lo del modificador lattice se logró el resultado que quería. Gracias Arkano, gracias a tu ya aprendí a usar otro modificador.