Unwrap a high poly

Dardoc - 09/11/2011 18:23
Hola. Tengo modelado un personaje High Poly en ZBrush y quiero hacerle el Unwrap para luego con render to texture proyectarlo a Low poly.

Pero como le puedo hacer el Unwrap a una malla con tantos polígonos? Gracias.
Felix_andc - 09/11/2011 20:20
En la versión 4 de ZBrush puedes usar el UV master, en los ejemplos que vi en YouTube se ve bastante efectivo. [url]http://www.Pixologic.com/ZBrush/features/uv-master/[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=ohj-ayn7zsw&feature=related[/url].