Distorsión de modelo en animación

ra1d3r - 07/11/2011 19:19
Hola. Estoy animando un cubo al cual le coloco un bisel, en la animación escalo el cubo de manera que, parezca una barra rectangular, pero el bisel se deforma espantoso.

Cómo puedo hacer para escalar y que mantenga los mismos valores del bisel?
Espero haberme explicado, saludos.
Soliman - 07/11/2011 21:25
Eso es lo normal, porque cuando escalas, escalas todo el objeto (el bevel también), si lo que quieres es que ese bevel (o bisel) no se modifique, creo que deberías utilizar shape keys.

Si, por ejemplo, es un cubo que se humilde en barra, se selecciona el cubo y en shape keys se presiona dos veces en la cruz de la derecha, y en el segundo shape creado (el llamado normalmente key 1), te pones en Edit Mode (edición de vértices, seleccione los vértices que quieres mover y cuando ya tienes la posición que quieres, lo pones en object mode, entonces veras que se ha vuelto a convertir en cubo (o sea, la posición inicial) pero si mueves la barra de value: entonces veras que se va estirando hasta la posición que creaste, creo que eso es lo mejor para así controlar los vértices.
[url]http://es.calameo.com/books/000595579a36ba5dacb7[/url]
.[url]http://www.pasteall.org/blend/9584[/url].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153012



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153200

ra1d3r - 08/11/2011 21:11
Eres tremendo, man. Lo probaré, sabes si este proceso también funciona para las animaciones 3d (tipo grafitti) que se pusieron de moda hace años?
Soliman - 08/11/2011 23:27
Si te refieres a mover la malla hay varias técnicas. Se pueden utilizar lattices o Mesh deform y varias más. Si te refieres a que el texto vaya apareciendo poco a poco, se puede utilizar la textura y aplicar un alpha que vaya apareciendo poco a poco. [url]http://es.calameo.com/read/00059557960d7bb30bedf[/url]. [url]http://es.calameo.com/read/000595579d64ea7f60816[/url].
ra1d3r - 10/11/2011 02:05
Me refiero a la distorsión que hacen los 3 primeros cubos a partir de 00:04 bueno primero debo animar bien un cubo, luego me complico la vida, probaré los tutoriales que pusiste, gracias man.
Soliman - 10/11/2011 09:32
Yo más bien buscaría información sobre el modificador array, que bien utilizado y con un empty, se pueden conseguir cosas muy interesantes.

Subo un blend en el que hay dos formas de hacer la animación. Una con shaphe y otra sencilla con array. [url]http://www.pasteall.org/blend/9632[/url]. [url]https://www.foro3d.com/f111/tutoriales-blender-2-5-Soliman-96458.html#post815723[/url].

En los primeros pdf hay dos que hablan de array.
ra1d3r - 10/11/2011 17:25
Gracias por los tips, los foros son tan extensos que está complicado revisar todos los mensajes. Ps ya tengo suficiente y placentera tarea pal Blender.