Problema humo Blender

danistifler - 05/11/2011 18:41
Hola buenas, tengo un problema con smoke en Blender. Y es que yo he hecho una nave, y después le he puesto humo en los reactores para después hacer que se mueva la nave etc, entonces, el domain object que tengo que crear es muy grande, y cuando hago bake del humo, cuanto más grande el domain el smoke como que aumenta de tamaño, pero no en calidad, si pongo un domain pequeño sale bien, pero la nave no la puedo mover porque se sale del domain. Ayuda por favor, si alguien lo sabe y ante todo gracias.
cluezz - 06/11/2011 08:15
Has probado a emparentar el emisor y el domain a la nave?
Caronte - 11/11/2011 14:54

Has probado a emparentar el emisor y el domain a la nave?

Eso no sirve, para que sea correcto el dominio debe estar quieto mientras dure la simulación.

La única solución es hacerlo tan grande cómo necesites y subir la resolución, pero asegurare de tener una máquina y un montón de RAM.