Hola a todos, he hecho una escena de un interior en 3dsmax siguiendo un tutorial y ahora me gustaría llevarme la imagen que he guardado a Adobe Photoshop para hacer que los halógenos de techo se quemen y de esa forma parecer que la luz se emite de ahí, no sé si el procedimiento es ese o en 3dsmax hay una manera de hacerlo. Se poco de Photoshop y agradecería una ayuda.
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Adjunto #152475
Métele un Lens Flare en Adobe Photoshop y listo.
Como bien dice el compañero, una herramienta muy interesante es el Adobe Photoshop, y más que una herramienta complementaria, yo ya la veo como una aliada, saludos desde México.
Puedes instalarte el plug para Adobe Photoshop Knoll Light Factory aunque en 3dsmax te aconsejo meterle antes un material auto iluminado. Saludos.
Gracias chicos, me pongo a ello a ver qué sale.
Os dejo el resultado con Lens Flare en Adobe Photoshop, hay una cosa que me gustaría saber, con Lens Flare también se crean unos círculos luminosos (en este caso se aprecian en el suelo) que me gustaría saber si se pueden eliminar. Karlitros lo intente también con un material auto iluminado, pero no salió bien (creo que el material lo hice correctamente) y me pregunto si a lo mejor tengo que poner una Vray Light enfocando al material auto iluminado para hacer que brille más?
De todas formas, gracias, con esto me vale por el momento, un saludo.
Parece que he tenido problemas para adjuntar la imagen. Os la vuelvo a dejar.
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Adjunto #158595