Hola 5yasid. Intenta lo siguiente que no es del todo sencillo, pero con poco tiempo lo dominas seguro. Una vez que le das al Unwrap UVW, el sistema te generara las divisiones del mapa automáticamente (esto nunca queda bien salvo que sea una forma básica como cubos o cilindros).
Luego despliegas el símbolo + del Unwrap UVW en el modifier list y tildas para trabajar con Faces. Una vez hecho esto, ve hasta la solapa de map parameters y seleccionando las caras que quieres que tengan un mapa conjunto, le das al tipo de mapeo que quieras (planar, cubo, esfera, etc).
Te dejo una imagen porque es un toque difícil de explicar así nada más. Suerte.
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Nota: no te preocupes por Faces que ya están seleccionados, los vuelves a seleccionar y le cambias el mapeo y listo.
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