Modelado cabeza Terminator Arnold Swarzennager t-101

Juan Daniel González - 31/10/2011 00:12
Hola a todos, soy nuevo en el foro. Estoy finalizando un máster en modelado y animación en 3d (animum 3d School, Málaga), y en concreto me estoy especializando en el modelado orgánico de personajes (generalmente de estilo realista, no cartoon). Aquí os presento un trabajo que considero apto para poder publicar en un foro público (pero tengo alguna otra cosa por ahí). Se trata ni más ni menos que del protagonista de la película Terminator: swarzenegger y el propio modelo t-101 (o t-800). Solo he modelado la cabeza en ambos casos, al menos de momento lo dejaré así. Cuelgo varias imágenes y me gustaría que criticaran un poco a ver qué cosas debo o puedo cambiar/mejorar para futuros trabajos. Un saludo.

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seba182 - 31/10/2011 05:51
Para empezar vas por buen camino, te falta todavía requiere tiempo, el cráneo se ve mejor si tienes Vray aplica el material cromado y mejora la iluminación saludos.
songbird - 01/11/2011 05:56
Vas bien, creo que deberías mejorar, la oreja se ve muy plana y artificial, quizá utilizar otro Shader y ensuciar más la textura para que no parezca tanto un Ken, pero vas excelente, saludos.
Juan Daniel González - 01/11/2011 12:24
Muchas gracias por los feedback que me estáis dando. En lo de la oreja tienes mucha razón song Bird, hasta la fecha he realizado dos o tres y he de admitir que ésta es la que ya va pareciendo una verdadera oreja, veamos la próxima, tengo que darle, por ejemplo, más pliegues. Referente a las texturas y materiales bueno, no es mi fuerte, intentaré mejorarlo, aunque creo que quizás sea preferible presentar los modelos con un Occlusion que permita ver bien los detalles del modelado en sí antes de estropearlos por una mala texturización. Saludos.
Juan Daniel González - 13/11/2011 14:52
Buenas. He estado jugando un poco con los materiales y Vray como me habéis comentado. Finalmente he cambiado el material de metal por Raytrace, intentando simular metal de plata (probé unos cuantos, entre ellos el cromado no me convence para esto). Lo que he hecho es poner HDRI para iluminar la escena y que se creen reflejos sobre el metal, renderizado aún con Mental Ray, y después he tocado un poco las curvas con Adobe Photoshop. Me he peleado con Vray, pero al haberlo usado poco no logro obtener buenos resultados con esta iluminación y/o que no me de la vida con el procesado de la imagen. No obstante seguiré toqueteando, pero mientras subo algunas imágenes nuevas para que me deis consejos sobre el resultado, especialmente sobre el uso del HDRI. Saludos.

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El Fabro - 29/01/2013 00:31
Hola. Muy bueno el modelado 3d. ¿Qué software utilizaste para crearlo? Mi pasatiempo es dibujar en AutoCAD, y hace unos días atrás pude hacer el brazo completo del t-101. Aunque modelar la parte de la cabeza me está dando problemas. Saludos.