Sala con Blender y Cycles

tonilluch - 29/10/2011 23:25
Es una prueba para empezar a controlar Blender y el nuevo motor de render Cycles. Todas las críticas y comentarios serán bienvenidos. Después probaré con una nocturna.

Con una gráfica GTS 450 ha tardado unos 40 minutos para realizar 1000 pases, no tiene ningún tipo de postproducción. Sé que a la alfombra le falta mucho, pero todavía no controlo Blender.


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Adjunto #152399

pigo0019 - 30/10/2011 02:57
Bonito trabajo muy minimalista, me agrado mucho, saludos desde México.
tonilluch - 30/10/2011 08:07

Bonito trabajo muy minimalista, me agrado mucho, saludos desde México.

Muchas gracias por tu opinión.
tonilluch - 31/10/2011 16:49
Subo otra imagen cambiando un par de detalles de texturas.

[attach=config]152452[/attach]

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Adjunto #152594

pali12345 - 02/11/2011 14:40
Opiti estamos para la misma. Yo voy un poco lento con el tema del render porque no se mucho de Cycles. Muy buen trabajo. Saludos.
Soliman - 02/11/2011 14:46
Las texturas de la manpara de la lámpara y de lo que hay debajo, están mucho mejor en la primera imagen, que en esta segunda, (me parece).
tonilluch - 02/11/2011 15:05
Lo curioso es que no he variado ninguna de las dos texturas. Tirare otro render a ver qué pasa.
Soliman - 02/11/2011 15:22
Comparación de la 1ª y 2ª.

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Adjunto #152610

tonilluch - 03/11/2011 11:35
Una nueva actualización cambiando texturas para solucionar el problema anterior. He aprovechado para ver si funcionaba el Hair para la alfombra.

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Adjunto #152695

renderiche - 03/11/2011 13:53
Te ha quedado muy bien, alguna explicación del porqué del cambio de texturas tal y como te apuntaba Solimán? En lo personal, la textura de ladrillo del fondo la veo poco realista, algo ton.

Por cierto, en otro hilo preguntaba acerca del problema con las texturas y Cycles, pues bien, el bug se resiste a pesar de los consejos que me disteis, que versión y que so usas?
Salud.
tonilluch - 04/11/2011 09:14

Te ha quedado muy bien, alguna explicación del porqué del cambio de texturas tal y como te apuntaba Solimán? En lo personal, la textura de ladrillo del fondo la veo poco realista, algo ton.

Por cierto, en otro hilo preguntaba acerca del problema con las texturas y Cycles, pues bien, el bug se resiste a pesar de los consejos que me disteis, que versión y que so usas?
Saludos.

Por lo que he podido averiguar haciendo cambios, el error en la textura se me producía por culpa de la textura del pavimento que era enorme (40 Mb), en cuanto la he cambiado ya no se me producía más el error.

Yo también sigo dándole vueltas a la textura de la pared, me gustaría poner alguna textura de ladrillo rustico pintado de blanco, pero soy incapaz de encontrarla o hacerla.

Yo estoy utilizando w7 y la versión del programa es cycles_x64.win7-41259. Hoy quería probar de instalar Ubuntu a ver qué pasa.
renderiche - 04/11/2011 10:58
Gracias, yo uso Ubuntu, y mi problema es con cualquier textura, salen unas bandas negras terribles de las cuales adjunté una imagen en el otro mensaje del compañero.

Para las texturas que comentas, prueba a usar esto: [url]http://www.spiralgraphics, biz/viewer/[/url]. Saludos.
pali12345 - 04/11/2011 12:58
Esta mucho mejor este último render, en cuanto a la textura de la pared seguro buscando en Google por imagen de ladrillos tienes millones y millones de imágenes.

Por el tema del Bump o desplazamiento puedes conseguir este con un contraste + desaturar en Gimp o Adobe Photoshop.

Che la alfombra esta de lu, como le haces?
tonilluch - 04/11/2011 13:13
A ver si en un par de horas puedo subir otro render, con la textura de los ladrillos cambiada. Para los parámetros de la alfombra copie prácticamente los de la alfombra que hay en el archivo del siguiente enlace: [url]http://www.blendswap.com/3d-models/scenes/bedrom-with-Cycles/[/url].
tonilluch - 04/11/2011 15:15
Esto ya es casi lo que quería.

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Adjunto #152737

pali12345 - 04/11/2011 18:30
Ah mucho mejor. Veo el render es en una hora, es con CPU o GPU?
tonilluch - 04/11/2011 19:04
Todos son con GPU, este último a aumentado mucho de tiempo al cambiar la textura de la pared.