Sugerencias con shape en los parpados

drango - 26/10/2011 16:47
Hola a todos, tengo un problema y por eso pido vuestra ayuda, el movimiento de los párpados lo realizo con shape (¿se puede hacer de otra forma más sencilla y con mejor resultado?) pero el movimientos de los vértices es en línea recta desde la posición a 0% asta la posición b 100% y los párpados atrabiesan el ojo, como podría hacerlos para que el párpado coja la forma del ojo?
Pongo dos imágenes.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152146



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152147



Gracias a todos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152146



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152147

Darestudio - 26/10/2011 18:16
Yo los hago de la siguiente manera, la esfera la pico en 2 partes iguales, que equivalen al pardado de arriba y al párpado de abajo, luego con simplemenet la rotación en su eje centrico de cada párpado abren y cierran respetando su forma esférica, espero te sirva.
drango - 26/10/2011 18:35
Se me olvidó decir que eso era solo un ejemplo, yo lo que tengo es una cara de un personaje (una niña) y quiero que cierre los ojos sin que los párpados atraviesen los ojos.
ruben02 - 27/10/2011 18:37
Eso depende del modelo que tengas, adjunta una imagen o algo que muestre lo que más o menos quieres conseguir.
drango - 28/10/2011 14:01
Pongo dos imágenes, una de ellas con el ojo cerrado en la que no hay problema y la otra en la que el párpado esta medio bajado y atrabiesa el ojo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152298


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152299



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152298



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152299

Darestudio - 28/10/2011 14:44
No hay forma de que esas caras del párpado tengan una colisión con la malla del ojo?
drango - 28/10/2011 15:40
Eso es lo que yo quiero saber, o si hay otra forma de hacerlo (que seguro que si) pero no sé cómo, espero respuestas, gracias.
sergiop3d - 29/10/2011 00:24
Con ice.
aedozea - 29/10/2011 02:17
Si deseas hacerlo con el shape manager, lo único que te están faltando son intermedios. Por ejemplo, tienes la posición 01 dónde está totalmente abierto y la posición 02 totalmente cerrado, te falta agregar la posición 1.5 dónde está a la mitad de su trayectoria.

Agrega tantos intermedios como necesites, sin exagerar claro. Saludos.
drango - 30/10/2011 11:19

Si deseas hacerlo con el shape manager, lo único que te están faltando son intermedios. Por ejemplo, tienes la posición 01 dónde está totalmente abierto y la posición 02 totalmente cerrado, te falta agregar la posición 1.5 dónde está a la mitad de su trayectoria.

Agrega tantos intermedios como necesites, sin exagerar claro. Saludos.

Pero no tengo ni idea de cómo se hace eso, Aedozea te importaría explicarme como lo puedo hacer? Gracias a todos.
drango - 02/11/2011 18:00
Ayuda help.
aedozea - 02/11/2011 19:12
Vamos te adjunto una imagen para dejarme entender y te dejo una escena de ejemplo está en Softimage 2011. Espero te sirva. Saludos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152620



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152619



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152620

drango - 04/11/2011 09:01
Pero no hay manera de linkear el paso 1.5 al 2 para que cuando llegue las 50 % del paso dos el paso uno empiece a moverse también? Es que como tu me lo pones Aedozea, me parece demasiadas cosas que animar, pero no tengo ni idea de cómo lo hace la gente. Gracias por la imagen y el archivo.
aedozea - 07/11/2011 06:23
Si hay manera de hacerlo, simplemente crea un new custom parameter set y luego le agregas un new custom parameter (shift+p) después lo vinculas arrastrando desde el parameter al valor del shape manager. Puedes extender esta información usando el ayuda del Softimage.

Te adjunto una imagen para explicarme mejor, así como el archivo de la escena actualizada con el parameter de abrir ojo, espero te sirva.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152844


Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152844



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152845