Gracias a todos por los comentarios. Respecto al grano en la imagen, es porque no quería esperar mucho tiempo para sacar el render. Esta renderizado con Ambient Occlusion y con un parche para hacer glssy reflections, y para eliminar el grano tenía que subir bastante los samples de los dos y eso disparaba que no veas los tiempos de render, eso pasa por no utilizar versiones oficiales de Blender. La etiqueta se la tengo que meter, pero es que está imagen era para un Blender nightly contest, y tenía poco, poco tiempo para hacer todo y, además no se me ocurre cómo despegar la maldita etiqueta del cilindro de aluminio.
Escusas, escusas.
Mars cuando dices sutil, quieres realmente decir que es exagerado que te cagas ¿no?
Leander y Giss, ahí van los settings del material. Un saludo y muchas gracias otra vez.
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