- 08/11/2004 13:36
Bueno, decidí testear la nueva compilación de Blender, previa al reléase 2.35 y opté por rescatar un wip que llevo cual tortuga coja, diez minutos por semana o algo así, está en fase de mapeado y texturizado. Como veis, aún faltan mapas especulares, retoques en los mapas de color y Bump y un par de detalles más.
La buena noticia es que gracias al testing he visto que han solucionado un problema de interpretación de mapeado y mejorado la integración con Yafray, ahora es muchísimo más rápido y más preciso.
Realmente estoy muy contento con esta versión de Blender y os dejo aquí la imagen que ya algunos excompañeros de nicodigital n, espero terminarla pronto.
A ver que os parece. Saludos blenderizados.
Shazam.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
La buena noticia es que gracias al testing he visto que han solucionado un problema de interpretación de mapeado y mejorado la integración con Yafray, ahora es muchísimo más rápido y más preciso.
Realmente estoy muy contento con esta versión de Blender y os dejo aquí la imagen que ya algunos excompañeros de nicodigital n, espero terminarla pronto.
A ver que os parece. Saludos blenderizados.
Shazam.
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