Alguien me puede decir como poner un objeto 3d en una foto desde 3ds Max

ivanghost - 20/10/2011 19:51
Como poner un objeto 3d encima de una fotografía, pero que la sombra pase por la fotografía dándole forma como este ejemplo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #151804



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #151804

navigilcano - 20/10/2011 23:44
Matte shadows.
Nessito - 21/10/2011 10:30
Tienes que modelarte el objeto sobre el que se arroja la sombra. Aunque sea de forma somera.
sPktro1 - 23/10/2011 19:08
O sea, necesitas hacer un plano de piso en donde las sombras van a ser proyectadas. A este piso le vas a hacer botón derecho y te vas a ir al botón Vray properties ahí configuras todo lo que pongo en el archivo adjunto.

Después haces el render y guardas la imagen como tif, Targa, o (*.png), cualquiera formato que guarde el canal alpha y cuando vayas a guardar asegúrate que la opción estore Alpha Channel este activada.

Después te vas a al Photoshop, abrís la imagen y te vas a los channels, ahí haces Control + click sobre el canal alpha y se te hace la selección del objeto con la sombra (aunque no te des cuenta) y a esa selección solo te resta arrastrarla dentro de la fotografía que quieras y con eso se te copia en una nueva capa el objeto con la sombra con su transparencia.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #151912

itzal - 28/10/2011 13:42
Hola. Por hola acabo de responder a un tema parecido, en el que más o menos preguntan lo mismo que tú (o eso creo). Por si te sirve de ayuda, hace poco cree un tutorial con un método (no es el único, seguro que hay más y/o mejores) -> tutorial para integrar render en fotografía.

Espero que te sirva. Un saludo.
sPktro1 - 28/10/2011 14:19
O sea, el tutorial esta bueno para lograr la toma, pero para mayor control yo sacaría el render separado del fondo y compondría en algún programa tipo Adobe Photoshop. Teniendo todo en capas se vuelve más fácil hacer los retoques.
itzal - 28/10/2011 21:15
Sí, estoy de acuerdo con que la mejor manera es la de hacer la integración mediante postproducción usando renders de diferentes canales. Pero si es una integración sencilla creo que el método del tutorial es una opción sencilla y bastante buena sin comerse mucho la cabeza.