Problema al crear fotogramas clave en action editor

M0L - 13/10/2011 22:55
Buenas noches. Estoy creando un Walk-cycle (o intentándolo) para un personaje de un videojuego en el que estoy colaborando y resulta que estaba haciendo las posturas cuando de pronto al ir a guardar la postura siguiente no me la almacena. Me crea el fotograma clave, pero no me guarda la posición. Adjunto un minivideo para que se pueda ver a lo que me refiero. Seguramente estaré haciendo algo mal, porque soy un meganovato y un manta en esto de animar, pero no alcanzo a entender por que me funcionaba bien hasta que de pronto ya no lo hace. Saludos y gracias de antemano.

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Adjunto #151906

Soliman - 13/10/2011 23:12
Es que no lo veo muy claro, no sé si tienes una sola armature, o tienes dos (una IK-FK). Porque si son dos, puedes ser que tengas que cambiar de una a otra, (me parece.
M0L - 13/10/2011 23:16
Hola Solimán, gracias por responder. Tengo un solo armature con los huesos divididos por capas. Los brazos están con IK solo controlados desde el hueso de la mano. Lo más complicado que tengo son las alas y esas aún no las he animado, solo siguen a un hueso de la columna. De todas formas, no descarto que sea problema de mi rig, que soy bastante petardo riggeando y puedo haber hecho algo raro sin darme cuenta.
Soliman - 13/10/2011 23:58
Es que por lo que veo en el video, no tiene lógica. El otro día alguien me pregunto algo parecido, y era un problema de las curvas, y al cambiarlas a (key > interpolation mode > linear), se solucionó el problema.

Copiaba la misma postura en el 40 y en el 60 y por el medio, se movía la armature sola.

Cosas de Blender.
M0L - 26/10/2011 10:07
Al final, después de estar dándome de cabezazos contra la pared un par de semanas he conseguido solucionar el problema. Era tan tonto que me da vergüenza. Resulta que hace tiempo en este mismo archivo hice una prueba de animación en el NLA (non linear animation) y la dejé ahí. Y se ve que está animación interfiere con la creación de acciones. Así que borrados los fotogramas clave del NLA y problema solucionado. Gracias de todas formas Solimán por intentar ayudar. Saludos.
Soliman - 26/10/2011 11:42
Me alegro. (problema solucionado). Saludos.
Caronte - 27/10/2011 11:30

Copiaba la misma postura en el 40 y en el 60 y por el medio, se movía la armature sola. Cosas de Blender.

No son cosas de Blender, ese es el comportamiento normal en cualquier software, porque las curvas de Bézier no acaban bruscamente en sus keys, sino que fluyen de unas a otras.

En el caso que comentas, basta con repetir la key 40 en el 41 y en el 59.