Esta chula. Me gusta, solo por criticar: parece un poco de videojuego. La luz de relleno azul (por la derecha) es un poco exagerada. En los edificios no queda mal, pero en la nave-barco brilla demasiado el especular, con lo que no es totalmente coherente con el fondo, y eso despista. Amen de que reduce la escala (todo parece más pequeño, efecto escenario), para una imagen al atardecer esperaría una exposición larga por la falta de luz, esto es:
- diafragma abierto = Dof. Como es un paisaje y no hay nada muy cerca de la cámara, no tendría mucho efecto, pero un poco de nada.
- obturador lento = Motion Blur. Si nada se mueve, pues fale, pero el agua en las rocas. De nuevo sutileza, un poco.
- sensibilidad alta = grano o noise. Sobre todo, en las zonas oscuras. Un capa de ruido en modo luminancia con una máscara sacada del canal más oscuro de la propia imagen y jugar con la transparencia de esa capa, y mejoraría mucho creo yo.
cualquiera de estas o una combinación de todas aún mejor.
Y para terminar, cuidado con la postproducción. Se nota un halo negro en los objetos contra el fondo, que desmerece un poco.