Modelado y texturizado de un dragón en 3ds Max con postproducción en

stefgrafx - 12/10/2011 17:18
Una imagen que realice con max 2010, retocado en Adobe Photoshop,

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duud - 14/10/2011 08:52
Muy bonita, original y agradable para la vista.
jcmonterog - 17/10/2011 20:42
Estoy de acuerdo con dud, muy agradable. No acabo de ver dónde se ancla la nave, o lo que es el tubo que baja, pero en general es una ilustración muy chula.
Rabidsquirrel! - 18/10/2011 02:06
Esta bonto, quizás un poco más de desenfoques hubieran ayudado, pero no se ve nada mal, me parece como para una tapa de libro de cuentos.

R. S.
Nessito - 18/10/2011 10:35
Esta chula. Me gusta, solo por criticar: parece un poco de videojuego. La luz de relleno azul (por la derecha) es un poco exagerada. En los edificios no queda mal, pero en la nave-barco brilla demasiado el especular, con lo que no es totalmente coherente con el fondo, y eso despista. Amen de que reduce la escala (todo parece más pequeño, efecto escenario), para una imagen al atardecer esperaría una exposición larga por la falta de luz, esto es:
cualquiera de estas o una combinación de todas aún mejor.

Y para terminar, cuidado con la postproducción. Se nota un halo negro en los objetos contra el fondo, que desmerece un poco.
Crow - 25/10/2011 20:45
Que agradable el ambiente de la imagen, los tonos de colores usados, y el modelado de los elementos es super bueno. Me agrada full la imagen.

Sólo ten en cuenta una de las observaciones que realiza Nessito, en la postproducción, cuidado con los bordes de los elementos, porque, aunque no sé note de buenas a primera, al detallarla si se nota. Un poco de desenfoque de los objetos lejanos para darle profundidad de campo y esa imagen terminara de ser más genial de lo que es.

Excelente.