Hola a todos. Este es un personaje que diseñe para un challenge llamado Freedom of the Land, está hecho es ZBrush y 3ds Max, lo he retomado después de varios meses para terminarlo, (texturizado, Shaders y composición). Espero les guste.
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Vaya esta excelente me gusta mucho el concept y el 3d va de p. M, estaré siguiendo el hilo.
Sejob: gracias por seguir este hilo, pronto vendrán nuevos avances.
Se ve bastante interesante este trabajo, espero ya verlo terminado, saludos desde México.
Me gusta el concepto, me hizo recordar una leyenda incaica, aunque tú modelo creo que representa a los pueblos de Norteamérica.
Muchas gracias por los comentarios pronto actualizaré mi proceso, saludos.
Bueno está es la descripción del personaje, se llama :la libertad de la tierra, y al personaje turban el guerrero de la tierra, me encanta la naturaleza, y me encanta este tema, aparte quise tratar este tema porque en Santander (Colombia) hay una empresa extranjera que quiere explotar los recursos minerales de los paramos, insisten en explotar oro aún sabiendo que nos podrían dejar sin el mineral más valioso que es es el agua.
La libertad de la tierra es un objetivo fundamental e inseparable de la lucha por la liberación de los pueblos, las mujeres, la sexualidad y los animales, quería compartir esta frase que encontré en la web haciendo la investigación sobre el tema.
La composición parece completamente 2d sarpado.
No se ha lo que se refiere con sarpado pero quiero aclarar que es solo una forma de presentación y no tiene nada de composición, es algo hecho en 5 minutos para mostrar parte del proceso.
No se ha lo que se refiere con sarpado pero quiero aclarar que es solo una forma de presentación y no tiene nada de composición, es algo hecho en 5 minutos para mostrar parte del proceso.
Ah pensé que composición, (sarpado en mí país lo decimos cuando algo esta excelente o gusta bastante). Saludos.
Impresionante trabajo amigo.
Songbird y pali gracias por comentar. Aquí dejo un avance de mi proyecto, un test de desplazamiento, no tiene texturas finales y tiene 6.193 vértices.
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Hola. Aquí subo una nueva actualización de mi personaje, un test de color y desplazamiento, no es la textura final ni los Shaders. Saludos.
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