Diseño final de personaje Turban: proceso en ZBrush, 3ds Max y texturizado

Redking3D - 10/10/2011 20:22
Hola a todos. Este es un personaje que diseñe para un challenge llamado Freedom of the Land, está hecho es ZBrush y 3ds Max, lo he retomado después de varios meses para terminarlo, (texturizado, Shaders y composición). Espero les guste.


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sejob1975 - 11/10/2011 02:05
Vaya esta excelente me gusta mucho el concept y el 3d va de p. M, estaré siguiendo el hilo.
Redking3D - 15/10/2011 06:19
Sejob: gracias por seguir este hilo, pronto vendrán nuevos avances.
pigo0019 - 15/10/2011 15:05
Se ve bastante interesante este trabajo, espero ya verlo terminado, saludos desde México.
Felix_andc - 15/10/2011 21:02
Me gusta el concepto, me hizo recordar una leyenda incaica, aunque tú modelo creo que representa a los pueblos de Norteamérica.
Redking3D - 29/10/2011 01:07
Muchas gracias por los comentarios pronto actualizaré mi proceso, saludos.
Redking3D - 29/10/2011 01:09
Bueno está es la descripción del personaje, se llama :la libertad de la tierra, y al personaje turban el guerrero de la tierra, me encanta la naturaleza, y me encanta este tema, aparte quise tratar este tema porque en Santander (Colombia) hay una empresa extranjera que quiere explotar los recursos minerales de los paramos, insisten en explotar oro aún sabiendo que nos podrían dejar sin el mineral más valioso que es es el agua.

La libertad de la tierra es un objetivo fundamental e inseparable de la lucha por la liberación de los pueblos, las mujeres, la sexualidad y los animales, quería compartir esta frase que encontré en la web haciendo la investigación sobre el tema.
songbird - 03/11/2011 17:31
La composición parece completamente 2d sarpado.
Redking3D - 03/11/2011 22:56
No se ha lo que se refiere con sarpado pero quiero aclarar que es solo una forma de presentación y no tiene nada de composición, es algo hecho en 5 minutos para mostrar parte del proceso.
songbird - 04/11/2011 18:19

No se ha lo que se refiere con sarpado pero quiero aclarar que es solo una forma de presentación y no tiene nada de composición, es algo hecho en 5 minutos para mostrar parte del proceso.

Ah pensé que composición, (sarpado en mí país lo decimos cuando algo esta excelente o gusta bastante). Saludos.
pali12345 - 04/11/2011 18:37
Impresionante trabajo amigo.
Redking3D - 12/11/2011 02:13
Songbird y pali gracias por comentar. Aquí dejo un avance de mi proyecto, un test de desplazamiento, no tiene texturas finales y tiene 6.193 vértices.


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Redking3D - 15/11/2011 19:51
Hola. Aquí subo una nueva actualización de mi personaje, un test de color y desplazamiento, no es la textura final ni los Shaders. Saludos.

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