No hay un programa o plugin para 3ds Max 2011 para hacer Shaders de piel realista, he visto por hay algunas imágenes de Shaders. Es que estoy en el proceso de texturizado de un humano y quiero evitarme el proceso del Unwrap que no lo manejo bien.
Primero mira un poco por el foro: [url]https://www.foro3d.com/f26/shader-piel-realista-max-10511.html[/url]. De todas formas.
Una cosa es un shader, un material de piel.
Tienes el material de Mental Ray Subsurface Scattering fast Skin Shader.
[url]https://3dtotal.com/team/tutoriales/human_skin/human_skin.php[/url].
Y otra cosa es que vas ha tener que hacerle el Unwrap para ponerle labios, ojos, etc. [url]http://www.wonderhowto.com/how-to-create-textured-face-3ds-max-8-196427/[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=-zibd5z9wue[/url].
Aparte, si lo que quieres es saber si hay algún plugin, u otro programa (de pago) para hacer Unwrap.
Más o menos automáticamente. [url]https://www.foro3d.com/f26/unwrapping-eficiente-97569.html[/url].