- 05/10/2011 12:06
Muy buenas. Nunca había utilizado texturas de entorno y creo que me estoy haciendo un lío, entiendo que estas texturas se utilizan como iluminación global y para dar realismo a los reflejos. Hasta ahí más o menos bien, pero el problema me surge cuando quiero utilizar esta textura, además de cómo iluminación global, como fondo del render, la imagen sale, pero muy deformada y descolocada, he probado todas la opciones de mapeado, pero no hay manera.
También me he fijado en que suele haber dos tipos de imágenes de este tipo cuando te pones a buscar por internet, unas planas y otras mapeadas en forma de esfera, y no sé cuál de las dos hay que utilizar en Blender.
Lo dicho, estoy un poco perdido. Muchas gracias.
También me he fijado en que suele haber dos tipos de imágenes de este tipo cuando te pones a buscar por internet, unas planas y otras mapeadas en forma de esfera, y no sé cuál de las dos hay que utilizar en Blender.
Lo dicho, estoy un poco perdido. Muchas gracias.