No distingo el map

kauce - 01/10/2011 08:16
Hola foreros y foreras. Aquí con una duda sobre el 3ds Max. Tengo muy buena tarjeta de video (pensé que ese era el problema) pero no.

Lo que pasa es cuando usa una textura grande y la coloco en el Vray material se ve bien, pero cuando la pongo en el objeto se ve muy mal, no sé por qué sea, me falta poner algo en la configuración del 3d max?
Adjunto una imagen de cómo se ve el map dentro de Vray material y después lo coloco en un plano y vean nada más que cochinada se ve.

Espero me ayuden porque no puedo hacer nada.

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Adjunto #151089

Reihzard - 01/10/2011 14:19
Pero en el render se te ve así también? Que yo sepa es normal que se vea así en el visor, si no has modificado los parámetros del mismo, mírate está imagen de otro forero que lo explicó: [url]https://foro3d.com/attachments/144788d1302301227-mala-pixelacion-los-blueprint-sin-titulo-1.png[/url]. Un saludo, espero que te sirva.
deloeste33 - 01/10/2011 16:22

Mírate está imagen de otro forero que lo explicó.

Muy buena explicación. ¿Podrías linkear al post? No lo encuentro. Gracias de antemano.
Reihzard - 01/10/2011 18:08
Aquí tienes deloeste: [url]https://www.foro3d.com/f16/mala-pixelacion-los-blueprint-93347.html?Langid=1[/url]. Un saludo.