Consejos para lograr un modelado realista: texturizado y detalles de piel

birckof - 28/09/2011 09:37
Hola a todos, os dejo mi último modelado, siguiendo unos tutoriales de Blender antiguos, le quedaría algo de Sculpt (es que no se me da muy bien) y empezar con el texturizado. ¿algún consejo o tutorial para poder hacerlo realista, sobre todo la piel?
[video=vimeo;29693226]http://vimeo.com/29693226[/video]
joseolmedo - 28/09/2011 10:11
Aún le queda trabajo, pero pinta bien. Ánimo. ¿Conoces [url]http://cgcokie.com/blender/[/url]? Ahí puedes encontrar tutoriales. Saludos.
pali12345 - 06/10/2011 20:08

Aún le queda trabajo, pero pinta bien. Ánimo. ¿Conoces [url]http://cgcokie.com/blender/[/url]? Ahí puedes encontrar tutoriales. Saludos.

José Manuel, creo que ese regordete es del equipo de los de blendercokie.

Muy bueno birckof. Saludos.
joseolmedo - 07/10/2011 10:15
En ese caso conoce blendercokie mejor que yo.
birckof - 07/10/2011 12:39
Vaya gracias. Efectivamente son tutoriales antiguos para la versión 2.49 de blendercokie para miembros citizen.
oscurart - 11/10/2011 14:43
Te acordas del tutorial de Subsurface Scattering que vimos en el curso? Ahí está el principio del camino a recorrer para resolver una piel buena. Un saludo.