Hola a todos, os dejo mi último modelado, siguiendo unos tutoriales de Blender antiguos, le quedaría algo de Sculpt (es que no se me da muy bien) y empezar con el texturizado. ¿algún consejo o tutorial para poder hacerlo realista, sobre todo la piel?
[video=vimeo;29693226]http://vimeo.com/29693226[/video]
Aún le queda trabajo, pero pinta bien. Ánimo. ¿Conoces [url]http://cgcokie.com/blender/[/url]? Ahí puedes encontrar tutoriales. Saludos.
Aún le queda trabajo, pero pinta bien. Ánimo. ¿Conoces [url]http://cgcokie.com/blender/[/url]? Ahí puedes encontrar tutoriales. Saludos.
José Manuel, creo que ese regordete es del equipo de los de blendercokie.
Muy bueno birckof. Saludos.
En ese caso conoce blendercokie mejor que yo.
Vaya gracias. Efectivamente son tutoriales antiguos para la versión 2.49 de blendercokie para miembros citizen.
Te acordas del tutorial de Subsurface Scattering que vimos en el curso? Ahí está el principio del camino a recorrer para resolver una piel buena. Un saludo.