Dormitorio escena interior

joseolmedo - 26/09/2011 20:12
Estoy algo desentrenado con los interiores. Tampoco es que haya hecho muchos, y menos en Blender (es mi primero con Blender). ¿Qué tal lo veis? Renderizado con Yafray. Saludos.

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Adjunto #150906

Soliman - 26/09/2011 21:08
Se ve muy bien. ¿No podrías poner los tiempos de render (el draw parámetros) para hacerse una idea de los tiempos y los valores que utilizas?
Es solo por curiosidad. Gracias y buen trabajo.
tonilogar - 26/09/2011 21:12
Pues como que de renders no tengo ni idea, pero yo veo la imagen muy bien. Puede que se note un poco de grano en las zonas de sombra del techo.

Enhorabuena por el trabajo.
joseolmedo - 27/09/2011 18:18
Gracias Toni logar por tu apunte. ¿Qué tal Solimán? No reucuerdo el tiempo exacto del render, pero unas dos horas en un Q6600 8 Gb RAM. Te pongo una captura con los settings, creo que es lo que me pedías. Saludos.

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Adjunto #150940

tonilluch - 27/09/2011 19:35
Creo que la imagen se ve muy bien, quizá la madera del mueble refleja demasiado y crea un efecto raro con la cortina reflejada y la cortina de la ventana posterior. Gracias por poner los settings, siempre ayudan a los que empezamos.
Soliman - 27/09/2011 20:17
Gracias. Cuando se hacen pruebas y luego quieres comparar una imagen con otra, tienes una casilla en general settings, que se llama draw parámetros. Eso hace que debajo del render final (la imagen) salga una franja con los valores que tiene esa imagen. (es parecido al stamp de Blender).

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Adjunto #150949

joseolmedo - 27/09/2011 20:34
Genial, desconocía lo del draw parámetros. Gracias.
sui - 27/09/2011 21:38
Hola, ¿Qué tal? Veo demasiado reflect y brillo en la madera, tanto en el mobiliario como en el pavimento, yo lo reduciría un 50-60%. Un saludo.
joseolmedo - 30/09/2011 20:33
Nuevos avances con el domitorio a ver qué os parece.

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Adjunto #151074

Soliman - 30/09/2011 20:57
Se ve mejor, lo único que veo que cambia mucho, es la parte baja de la cama, que antes la tenías con mucha reflexión, y ahora parece mate.

Buen trabajo.

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Adjunto #151082

tonilluch - 01/10/2011 08:05
Creo que ahora está mejor como ya te ha comentado Solimán.
pali12345 - 06/10/2011 20:13
Opiti, que bueno están estos interiores, ahora se viene se vienne Cycles, tengo ganas de meterme en el mundo de los interiores y extreriores con este nuevo motor de la fundación.

Tonilluch en tu opinión es mejor LuxRender o Yafray? Qué diferencias verías a la hora de utilizar Cycles o lux? Gracias.

Muy bueno los trabajos saludos.
tonilluch - 07/10/2011 07:47

Opiti, que bueno están estos interiores, ahora se viene se vienne Cycles, tengo ganas de meterme en el mundo de los interiores y extreriores con este nuevo motor de la fundación.

Tonilluch en tu opinión es mejor LuxRender o Yafray? Qué diferencias verías a la hora de utilizar Cycles o lux? Gracias.

Muy bueno los trabajos saludos.

Creo que la pregunta no tendría que ir dirigida a mí, si no a alguien con más experiencia. De todos modos, yo te diría que la calidad depende del tiempo que le dediques a cada uno de los motores.

A mí personalmente me gusta más Yafray, pero siempre estoy dispuesto a cambiar de opinión. En cuanto a los motores basados en la GPU, todavía no tengo formada una opinión al respecto.
Arcel - 12/10/2011 04:11
Oye, la Ram no tiene mucho que ver con el tiempo de render si no el procesador. Posdata: buen trabajo.