Hola pues soy un principiante en animación y pues tenias las siguientes dudas que me embargan. Necesito saber para que se usa el look at constraint que hace exactamente.
Que es feedbak en un animación.
Y que es frame number(esto si recuerdo bien son los números de frames en un preview no se algo así) saquenme de las dudas por favor se los agradecer.
También saber que es un ciclo de caminata exactamente porque leí que se usa para juegos, pero para animaciones CGI? No se usa quisiera saber.
Look At es un controlador que sirve para hacer que un objeto mire siempre a otro. Así, en lugar de manejar la rotación de ese primer objeto directamente, la controlas mediante la posición de otro. Piensa en los ojos de un personaje: puedes rotarlos manipulándolos directamente, o bien puedes tener un objeto adonde siempre estén mirando los ojos. Da igual donde pongas tu personaje en la escena porque los ojos siempre miraran al mismo sitio. Y, en la mayoría de ocasiones, éste es el comportamiento que más se ajusta a las necesidades de la animación.
Feedback vendría a ser el conjunto de comentarios, opiniones y consejos que un trabajo recibe de otras personas.
Frame es el término anglosajón para designar al fotograma. Un segundo de animación puede tener 24/25/30 fotogramas por segundo. Eso de frame number suena a alguna opción de algún programa, y probablemente lo que haga es mostrarte el número del fotograma actual en la pantalla, o algo similar.
Un ciclo de animación es una serie de fotogramas animados estructurados de tal manera que puedes reproducirlos una y otra vez y no se aprecian cortes entre ellos (o no debería, si el ciclo está bien hecho). Se usan para juegos y también para el resto de producciones, y dependiendo de cada caso se crearan más o menos variaciones.