Solucionando problemas con Thinking Particles en 3ds Max

dark_zero3000 - 22/09/2011 18:22
Tengo problemas, no puedo hacer que se destruya solo la parte que quiero de una muralla, he usado txmap, y no hay caso, he visto cientos de tutoriales, hago lo mismo que ellos, pero al final no me sale, que puede ser, gracias.
3dpoder - 08/04/2023 22:54
Para solucionar este problema, es importante asegurarse de que los ajustes de los parámetros de Thinking Particles sean correctos y que se esté utilizando el objeto adecuado para el efecto de destrucción. Algunas posibles soluciones a considerar son:

Verificar que el objeto que se está utilizando para el efecto de destrucción tenga una malla sólida y no esté compuesta por objetos separados.

Asegurarse de que los ajustes de los parámetros de Thinking Particles estén configurados correctamente, incluyendo la selección adecuada de canales de mapeo y la asignación de la textura adecuada.

Revisar los tutoriales y la documentación de 3dsmax para asegurarse de que se están siguiendo correctamente los pasos necesarios para la destrucción selectiva de la muralla con Thinking Particles.

Utilizar herramientas adicionales como RayFire o Pulldownit para lograr el efecto de destrucción deseado.

Comprobar si hay errores en el proceso de simulación y ajustar los parámetros para mejorar la precisión y la eficacia del efecto.

Esperamos que estas sugerencias ayuden a resolver los problemas que está experimentando con Thinking Particles en 3dsmax.