Sugerencias con rotura de vidrio con RayFire

3djdavid - 22/09/2011 16:39
Hola amigos y amantes del 3d, espero me puedan ayudar, resulta que estoy usando 3ds Max 2012 y RayFire 1.55, lo que quiero lograr es que en el render realizado con Vray 2.0 no aparezcan las fragmentaciones antes de que el objeto golpe este box usado como vidrio. Como se puede hacer para que los fragmentos no se visualicen? En el caso de una pared o algo que tenga un material no transparente las fragmentaciones están, pero no se ven obviamente por ser un material opaco.

De antemano, muchas gracias. Saludos desde Chile.
GIRASOMNIS - 08/11/2011 02:30
Yo estoy en las mismas. Alguien nos puede ayudará.
GIRASOMNIS - 08/11/2011 11:38
Ya lo tengo. Selecciona el tipo de fractura que quieres, pero no le des a fragmente. Ves a la parte de PhysX y activa la pestaña demolish geometry.

Ejecuta el cálculo y dime si funciona.

Puedes añadir más Deph para que haya más rotura.
3djdavid - 11/11/2011 21:51
Muchas gracias por responder, así es, si funciona mil gracias desde Chile.
roneada - 07/12/2013 10:53
Yo tengo el rayfire 1.61 y no hay forma se cae el vidrio entero, no se fragmenta, le he puesto una caja detrás para qué no se vaya por los aires, pero no hay forma saludos.
3djdavid - 07/12/2013 13:08
Vaya, había hecho un tutorial de aquello, pero le falta una parte, lo buscaré y lo cuelgo para que lo veas. Saludos.
3djdavid - 08/12/2013 06:04
Rayfire vidrio Vray glass.
roneada - 08/12/2013 20:08
Ok gracias a ver si me sirve para mí versión.
roneada - 08/12/2013 20:29
Me va perfecto solo e tenido que poner deactivated animate dinamic object.