Huesos finalizados

Parda - 22/09/2011 11:24
Hola compañeros, acabo de leer en un excelente post-tutorial que los huesos finalizadores se utilizan para las Chains de cinemática inversa.

Mi duda es, si mi intención en un principio es no utilizar este tipo de cinemática, los puedo desactivar, o es mejor que los elimine, veo probable que me traigan problemas a la hora del skinning.

Este es el modelo, una mano.

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Adjunto #150756

ikerCLoN - 22/09/2011 11:34
Puedes eliminarlos sin problema.
Parda - 22/09/2011 11:59
Muchas gracias, espero poder enseñar pronto como ha quedado el rigging.
ruben02 - 27/09/2011 06:26
Quieres decir que los hueso finalizadores si no me sirven los puedo eliminar? No causa ninguna anomalia? En la cinemática?
Parda - 27/09/2011 10:53
Des de mis humildes conocimientos te puedo decir que esos finalizadores sirven para enlazar en su origen los controladores de cinemática inversa, pero si no la vas a utilizar podrían deformar las puntas de los dedos (en mi caso) y habría que poner a 0 todos los pesos con respacto a los finalizadores, espero que sea correcto lo que digo.
ikerCLoN - 27/09/2011 11:50

Des de mis humildes conocimientos te puedo decir que esos finalizadores sirven para enlazar en su origen los controladores de cinemática inversa, pero si no la vas a utilizar podrían deformar las puntas de los dedos (en mi caso) y habría que poner a 0 todos los pesos con respacto a los finalizadores, espero que sea correcto lo que digo.

Lo es.