Polvo en pisadas

Guybrush_Treepwood - 19/09/2011 08:25
Buenos días. Quería preguntaros si alguno sabe de algún tutorial, o cómo puedo hacer el efecto de polvo al levantarse cuando un robot pesado camina y pisa en el suelo.

Es decir, que se levanta polvo al caminar.

Uso 3ds Max, y tengo también fume, aunque no sé si es el adecuando para hacer esto. No se casi ni por dónde empezar a mirarlo. Un saludo.
Nessito - 19/09/2011 09:21
Yo lo haría con Afterburn no con fume. En ese caso el tema son más las partículas. Sin entrar en automatismos exagerados, solo sería hacerse un emisor con la forma de la suela y animar el rate de emisión, una velocidad inicial y una gravedad, pero claro, todo esto para un plano general, si quieres más detalle, en plan p de una pisada, tendrías que mirar el fume si.
Guybrush_Treepwood - 21/09/2011 09:27
Hola Nessito. Gracias por la respuesta, tengo que probarlo, espero esta tarde que tengo libre, poder probar lo que comentas. Pondré algún resultado por aquí. Gracias de nuevo.