Proceso de creación de Megaman X: modelado, rigging y render final

palaracios - 19/09/2011 08:03
Aquí dejo mi Megaman x modelado en ZBrush y riggeado, texturizado y renderizado en c4d. Espero les agrade. Eh aquí el proceso: [url]https://www.foro3d.com/f37/Megaman-x-96838.html[/url].

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palaracios - 11/10/2011 03:08

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Una postura más probablemente me lanze una animación sencilla, ya que no soy animador profesional, pero cosas le hacemos.

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