Setup personaje

larryvm - 04/11/2004 16:58
Bueno, estoy empezando a usar a lo bruto el plugin que escribí para un personaje, crearle todos los músculos es bastante complejo y encontrar un modo bueno de Rig también, pero a ver si se consigue algo.

Aquí os dejo un video de cómo va y una imagen del modelo. prueba.

Y una imagen del modelo al que se lo quiero meter, más que nada es para ir haciendo una demo.

También he ehcho alguna prueba para las telas, pero eso lo pondré más adelante.

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Ballo - 04/11/2004 18:15
El rostro no está a la altura del modelo, tiene cara de mujer de 70 años. Todo lo demás está muy bien. Lo de los músculos están magnífico. Qué tal una prueba para ver cómo afecta a la piel? Saludos.

Buen comienzo.
Leander - 04/11/2004 18:23

El rostro no está a la altura del modelo, tiene cara de mujer de 70 años. Todo lo demás está muy bien. Lo de los músculos están magnífico. Qué tal una prueba para ver cómo afecta a la piel? Saludos.

Buen comienzo.

Me ha sorprendido lo de los músculos, eso es una currada.

Ballo, si se parece a la Yola Berrocal y no tiene 70 años.

Te devuelvo los saludos. (Ballo).
larryvm - 04/11/2004 19:04
Bueno, una prueba de rigging, estoy buscando un modo bueno y creo que es este, con deformadores Wrap y con un Softbody por encima para poder hacer que la piel resbale. rig.
Quel - 05/11/2004 14:07
Caray, pues en el modelado coincido con Ballo, la cara le falla en comparación el cl cuerpo. El video de músculos pinta también muy bien, pero en este último video, sinceramente no me convence nada, teniendo en cuenta el nivel que te has marcado en la imagen y el video anterior. Veo que le falla bastante el pesado del hombro, que parece hudirse demasiado cuando baja el brazo. El cuello tampoco lo acabado de ver bien, pero no se muy claramente porque. A lo mejor si logras que la piel resvale ganas bastante per por ahora, no me gusta el video del rig. Al menos está es mi opinión.
larryvm - 05/11/2004 14:34
El video lo puse por petición, es solo una de las pruebas y falta muchísimo por afinar, ya que quiero encontrar un modo bueno para que resbale y todavía no he encontrado ninguno.
ikerCLoN - 05/11/2004 16:55
Buenas, Larry. Estaba viendo la página de un plugin para Maya que, creo (por lo que leo) que entre otras cosas hace lo que intentas conseguir: que la piel se deslice por encima del músculo. Te dejo la página por si no lo conoces y quieres echarle un vistazo. [url]http://www.cgtolkit.net/muscletk.htm[/url]. Saludos.
larryvm - 05/11/2004 19:27
Si, ya lo conozco, aunque no lo he probado, también hay comet muscle system y el absolut character tools en una beta para Autodesk Maya, pero si puedo hacer todo ya o incluso plantearme el crear el plugin de skinning mejor, ya es una cuestión personal.