Sugerencias consejo integrar texturas en slots

Critsworth - 16/09/2011 13:50
Hola muy buenas. Tengo una duda o por lo menos aconsejarme como, que llevo detrás de este tema muchos meses y quisiera preguntaros sobre que métodos conocéis o hacéis en 3dsMax que pueda meter tantas texturas (en mi caso para un personaje), pero no rellenar slots, sino que he visto que se puede meter varias texturas en uno solo slot del 3ds Max ¿alguien me puede explicar cómo es eso? Muchas gracias.
cehvalbuena - 29/09/2011 14:28
Hola crits a mí me ha salido así por que en una msma malla tiene varias texturas, si a ti se te facilita así bien a mí me ha parecido un poco engorroso, no se prueba a hacer una malla cualquiera y selecciona varios polígonos y le vas cargando texturas diferentes, y después con el cuentagotas le das a la malla y ahí te sale 1 slot con las texturas que tenga esa malla, más o menos es si como me ha funcionado a mí, pruébalo y me cuentas. Saludos.
Paul62 - 05/10/2011 23:11
Hola critsworth. Creo que lo que tú necesitas es utilizar un material multisubobject. Con ello puedes meter varias texturas en un mismo slot. Un saludo.