Supongo que tendréis contemplados los casos de la gente que no participe durante todo el proyecto. Es decir, podrías encontrar gente que empezara mañana mismo, pero que al cabo de dos meses abandonara. O una que se suba tres meses antes de la entrega.
Me parece estupendo que tengáis la oportunidad de comercializar un producto tan complejo como ése. Pero armar un equipo que no ha trabajado previamente junto y coordinarlo por internet es una tarea bastante complicada, incluso habiendo dinero de por medio, así que, imagínate si no lo hay. ¿has pensado en desarrollar un juego más asequible? ¿tienes experiencia en gestionar equipos de este tipo? ¿algunos datos adicionales que pueda aportar credibilidad al proyecto? Hay decenas de hilos como éste, y la gente ya está un poco escaldada. Suerte en cualquier caso.
Hola. Ya contemplamos esos casos, y es por eso que estoy intentando reunir el mayor equipo posible, igual yo tengo amigos que acordaron ayudarme, pero no se pueden dedicar tiempo completo, de hecho, yo he estado en muchos grupos en donde la gente comienza y luego se rinde o simplemente abandona, pero al ser este un mo tenemos pensado ponerlo en beta permanente, para que los miembros del equipo puedan ver cómo va quedando el trabajo y sigan motivados.
Yo aún estoy levitando al adquirir una licencia de forma gratuita de un engine que cuesta 250.000 dólares, y sí, se lo complicado que es armar un equipo por internet, pero también se la calidad que puedo encontrar, además no todos los miembros del equipo son desconocidos para mí, en cuanto a cambiar de proyecto, te comento que antes estaba en varios, pero esta es una oportunidad única y no la puedo dejar pasar, tengo experiencia en el manejo de grupos y ya he desarrollado varios juegos y simulaciones 3d para algunas escuelas y pequeñas compañías, e igual he desarrollado un montón de juegos 2d.
En cuanto a los datos adicionales, aún estoy escribiendo el story y la descripción del proyecto, pero elm sábado que tenga acceso al servidor, puedo poner más datos para demostrar que en realidad logre la licencia.