Render zapato de tacon

culebrax - 14/09/2011 22:55
Hola. Este es mi último trabajo, modelado en una hora con una aplicación específica para zapatos, creada en elda (Alicante).

Renderizado en 3d Studio Max y Vray.

Espero críticas y comentarios. Gracias.


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idearq - 14/09/2011 23:13
Hola. Esta fantástico. El material y el modelado de los zapatos esta realmente muy conseguido, pero mi única pega sería con el cordón. Lo veo un poco rígido, y el efecto de la gravedad haría que cayera de manera más. Natural. Vamos, pero por lo demás, perfecto. Saludos.
Buzzz07 - 15/09/2011 00:16
Hola culebrax. Estoy con la misma opinión que idearq, el render como el modelado lo veo fabuloso, a pequeños detalles, es ya real.

Por cierto, modelas en Rhino? Saludos.
javiergn - 15/09/2011 17:25
Venga, ahora pon la imagen que salió del render, no pongas la fotografía de los zapatos que tomaste de ejemplo. Está muy bien, increíble muy buen trabajo.
jcmonterog - 15/09/2011 17:38
Hola culebrax. Yo me he hecho unos cuantos modelos de zapatos para un cliente específico de la industria del calzado, y en una hora de modelado no conseguía un acabado así ni de lejos.

El render se ve genial.
pigo0019 - 15/09/2011 18:08
Muy bonito trabajo, bien hecho.
culebrax - 15/09/2011 20:29
Gracias a todos por los comentarios. Buz07, el programa está basado en Rhinoceros, pero está totalmente optimizado para crear zapatos desde hormas escaneadas en 3d, es muy sencillo, y he llegado a modelar zapatos en 5 minutos.

Os dejo aquí un enlace donde se ve el proceso: [url]http://www.youtube.com/watch?v=ndqeg85xnqe&feature=related[/url]. Gracias de nuevo.
Netix3d - 16/09/2011 12:34
Muy buen trabajo muy buen render la verdad que da la sensación de ser de verdad enhorabuena por tu trabajo.
nonuel - 16/09/2011 18:31
Muy buen trabajo podrías poner el tema de iluminación y configuración del render como lo has hecho? Gracias estupendo trabajo.
culebrax - 16/09/2011 21:35
Gracias de nuevo. La escena esta trabajada en LightWave (linear work flow - 2,2), y no tiene ninguna luz, esta iluminada con un environment de Vray, y ajustando con la cámara física, sobre todo, tocando los parámetros de la cámara fnumber, Shutter Speed y film speed (ISO), y el custom balance en blanco, al igual que el environment.

Adjunto los seteos de render y de la cámara física (aunque advierto que en seteos no toco nada raro).

La postproducción está hecha en Adobe Photoshop, aunque yo suelo usar After Effects siempre. Gracias.

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Buzzz07 - 17/09/2011 10:21
Culebrax, gracias por la información, se ve un programa muy potente. Saludos.
ivanslot1 - 17/09/2011 11:10
Me rindo a tus pies, gracias por el aporte del seteo, yo ilumino muy parecido a ti.
nonuel - 19/09/2011 11:08
Vaya está casi perfecto, pero lo ha visto una chica y le ha encontrado un fallo la tapita legra del tacon como son las mujeres muy detallistas.
ivanslot1 - 19/09/2011 16:54
Ostias ahí está el detalle.
culebrax - 27/09/2011 23:53
Ya te digo, en el trabajo fue lo primero que me dijeron, la dichosa tapita, el próximo intentaré que no se me escape ningún detalle, ahora estamos testeando Maxwell render, os mostraré avances.
ALVI - 29/09/2011 16:52
Buen render y buen trabajo. Saludos.
enka - 03/10/2011 15:39
Enhorabuena, te han quedado unos zapotos super reales y si ya dices que lo has podido hacer en tan solo una hora me quito el sombrero, el programa que utilizas me parece muy interesante y la verdad no tenía ni idea de que existiera así que, gracias por el aporte tanto del software como de los settings, saludos.
Tachovi - 24/03/2013 22:44
Hola, que tal? Me he registrado en la página para intentar ponerme en contacto contigo, pero no encuentro para enviar mensajes.

Soy arquitecto técnico y estoy haciendo un máster de 3d con el 3DS Max studio, y estoy muy interesado en el tema de diseño de calzado, renders, soy de alicante, y me gustaría saber si es posible ponerme en contacto contigo, muchas gracias, un saldo
Trazos - 25/03/2013 10:34
Enhorabuena por el trabajo. Un saludo.