Cómo puedo exportar mi personaje de XSI a 3ds Max

drango - 12/09/2011 12:43
Tengo a mi personaje mapeado, riggeado y completamente pesado, pero lo tengo que exportar para animarlo en 3dsMax y no tengo ni idea de cómo hacerlo, las veces que lo he probado me saltaban errores.

Me podrían ayudará gracias.
Van_Pelt - 12/09/2011 18:02
Creo que es casi imposible exportar modelos riggeados sin tener errores, porque ahí residen las mayores incompatibilidades entre programas, aunque podrías intentar exportarlo como fbx.